GeForce GTX 970対GeForce 660 Ti

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 970とGeForce GTX 660 Tiを比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 970
2014
4 ギガバイト GDDR5,145 Watt
24.97
+118%

GTX 970はGTX 660 Tiをベンチマーク集計結果に基づき118%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 970とGeForce GTX 660 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位200386
人気順の場所56トップ100圏外
お得感23.712.70
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
コードネームGM204GK104
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日19 9月 2014(9年 前)16 8月 2012(11年 前)
発売価格(MSRP)$329 $299
今の価格$105 (0.3x)$189 (0.6x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 970はGTX 660 Tiより778%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970とGeForce GTX 660 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970とGeForce GTX 660 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数16641344
CUDAコンベヤーの数16641344
コア周波数1050 MHz915 MHz
Boost周波数1178 MHz980 MHz
トランジスタの数5,200 million3,540 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)145 Watt150 Watt
最高温度98 °Cデータなし
テクスチャリングの速度109 billion/sec102.5 billion/sec
浮動小数点性能3,920 gflops2,459.5 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970とGeForce GTX 660 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ26.7センチ24.1センチ
身長11.1センチ11.1センチ
2-slot2-slot
推奨電源500 ワットデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinsTwo 6-pin
SLIのサポート++

メモリー

GeForce GTX 970とGeForce GTX 660 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit192-bit GDDR5
メモリー周波数7.0 ギガバイト/s6.0 ギガバイト/s
メモリー帯域幅224 ギガバイト/s144.2 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 970とGeForce GTX 660 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
マルチモニターのサポート4台のディスプレイ4台のディスプレイ
HDMI++
HDCP++
VGAによる最大解像度2048x15362048x1536
G-SYNCのサポート+データなし
HDMIのオーディオ入力内部内部

テクノロジー

GeForce GTX 970とGeForce GTX 660 TiにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Rayデータなし+
3D Gamingデータなし+
3D Visionデータなし+
GameStream+データなし
GeForce ShadowPlay+データなし
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+データなし

APIサポート

GeForce GTX 970とGeForce GTX 660 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.44.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970とGeForce GTX 660 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 970 24.97
+118%
GTX 660 Ti 11.44

GeForce 970は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 660 Tiを118%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 970 9643
+118%
GTX 660 Ti 4417

GeForce 970は、PassmarkにおいてGeForce 660 Tiを118%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 970 16033
+90.5%
GTX 660 Ti 8415

GeForce 970は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 660 Tiを91%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 970 42263
+78.1%
GTX 660 Ti 23726

GeForce 970は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 660 Tiを78%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 970 11954
+120%
GTX 660 Ti 5432

GeForce 970は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 660 Tiを120%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 970 72819
+92.9%
GTX 660 Ti 37758

GeForce 970は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 660 Tiを93%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 970 26897
+76.9%
GTX 660 Ti 15207

GeForce 970は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 660 Tiを77%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GTX 970 32372
+107%
GTX 660 Ti 15609

GeForce 970は、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce 660 Tiを107%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 970 25897
+130%
GTX 660 Ti 11274

GeForce 970は、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce 660 Tiを130%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 970 79
+83.7%
GTX 660 Ti 43

GeForce 970は、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce 660 Tiを84%上回る。

Unigine Heaven 4.0

これは古いDirectX 11のベンチマークで、Unigine 3.0を比較的小さな違いで改良したものです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。このベンチマークは、2013年にリリースされたもので、かなり古いにもかかわらず、今でも時々使われています。

ベンチマークのカバー率 1%

GTX 970 1543
+99.4%
GTX 660 Ti 774

GeForce 970は、Unigine Heaven 4.0においてGeForce 660 Tiを99%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 970およびGeForce GTX 660 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD83
−1.2%
84
+1.2%
1440p59
+119%
27−30
−119%
4K40
+122%
18−20
−122%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+128%
18−20
−128%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+109%
21−24
−109%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+139%
18−20
−139%
Battlefield 5 80−85
+128%
35−40
−128%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+122%
21−24
−122%
Cyberpunk 2077 40−45
+128%
18−20
−128%
Far Cry 5 55−60
+111%
27−30
−111%
Far Cry New Dawn 65−70
+103%
30−35
−103%
Forza Horizon 4 100−110
+96.4%
55−60
−96.4%
Hitman 3 50−55
+127%
21−24
−127%
Horizon Zero Dawn 95−100
+111%
45−50
−111%
Metro Exodus 80−85
+119%
35−40
−119%
Red Dead Redemption 2 65−70
+106%
30−35
−106%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+146%
35−40
−146%
Watch Dogs: Legion 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+109%
21−24
−109%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+139%
18−20
−139%
Battlefield 5 80−85
+128%
35−40
−128%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+126%
21−24
−126%
Cyberpunk 2077 40−45
+128%
18−20
−128%
Far Cry 5 55−60
+111%
27−30
−111%
Far Cry New Dawn 29
−10.3%
30−35
+10.3%
Forza Horizon 4 100−110
+96.4%
55−60
−96.4%
Hitman 3 50−55
+127%
21−24
−127%
Horizon Zero Dawn 95−100
+111%
45−50
−111%
Metro Exodus 35
−5.7%
35−40
+5.7%
Red Dead Redemption 2 65−70
+106%
30−35
−106%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+146%
35−40
−146%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+238%
24−27
−238%
Watch Dogs: Legion 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+109%
21−24
−109%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+139%
18−20
−139%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+56.5%
21−24
−56.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+128%
18−20
−128%
Far Cry 5 55−60
+111%
27−30
−111%
Forza Horizon 4 100−110
+96.4%
55−60
−96.4%
Horizon Zero Dawn 95−100
+111%
45−50
−111%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+146%
35−40
−146%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+79.2%
24−27
−79.2%
Watch Dogs: Legion 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+106%
30−35
−106%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+114%
21−24
−114%
Far Cry New Dawn 46
+130%
20−22
−130%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+136%
10−12
−136%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+213%
8−9
−213%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+143%
14−16
−143%
Cyberpunk 2077 16−18
+167%
6−7
−167%
Far Cry 5 40−45
+139%
18−20
−139%
Forza Horizon 4 50−55
+138%
21−24
−138%
Hitman 3 30−33
+114%
14−16
−114%
Horizon Zero Dawn 50−55
+122%
21−24
−122%
Metro Exodus 45−50
+161%
18−20
−161%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+224%
16−18
−224%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+182%
10−12
−182%
Watch Dogs: Legion 18−20
+217%
6−7
−217%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+121%
18−20
−121%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+127%
10−12
−127%
Far Cry New Dawn 20
+150%
8−9
−150%
Hitman 3 20−22
+186%
7−8
−186%
Horizon Zero Dawn 27−30
+142%
12−14
−142%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+183%
6−7
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+222%
9−10
−222%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+114%
7−8
−114%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+180%
5−6
−180%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 30−35
+127%
14−16
−127%
Horizon Zero Dawn 27−30
+142%
12−14
−142%
Metro Exodus 24−27
+118%
10−12
−118%
Watch Dogs: Legion 10−12
+175%
4−5
−175%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+100%
10−12
−100%

これが人気ゲームでのGTX 970とGTX 660 Tiの競争である:

  • GTX 660 Tiは1080pでは1%速い。
  • GTX 970は1440pでは119%速い。
  • GTX 970は4Kでは122%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 970の方が500%速い。
  • Far Cry New Dawnでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 660 Tiの方が10%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 70テストでGTX 970が先行(97%)。
  • 2テストでGTX 660 Tiが先行(3%)。

メリットとデメリット


性能評価 24.97 11.44
ノベルティ 19 9月 2014 16 8月 2012
コスト $329 $299
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
消費電力(TDP) 145 ワット 150 ワット

GeForce GTX 970は、パフォーマンステストでGeForce GTX 660 Tiを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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  • 4
  • 5
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  • 1
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  • 4
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