GeForce GTX 870M対NVIDIA GTX 560M

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 870MとGeForce GTX 560Mを比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 870M
2014
6 ギガバイト GDDR5,100 Watt
8.94
+173%

GTX 870MはGTX 560Mをベンチマーク集計結果に基づき173%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 870MとGeForce GTX 560Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位482743
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
コードネームN15P-GTN12E-GS
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日12 3月 2014(10年 前)30 5月 2011(13年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 870MとGeForce GTX 560Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 870MとGeForce GTX 560Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1344192
CUDAコンベヤーの数1344192
コア周波数941 MHz775 MHz
トランジスタの数3,540 million1,170 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)100 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度108.324.80
浮動小数点性能2.599 gflops0.5952 gflops

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 870MとGeForce GTX 560Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI-E 2.0
インターフェースMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート+2-way

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 870MとGeForce GTX 560Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト1536 メガバイト
メモリーの標準容量GDDR5データなし
メモリーのバスの幅192 BitUp to 192 Bit
メモリー周波数Up to 2500 MHz1250 MHz
メモリー帯域幅120.0 ギガバイト/sUp to 60 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 870MとGeForce GTX 560Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
EDP 1.2信号のサポートUp to 3840x2160データなし
LVDS信号のサポートUp to 1920x1200データなし
VGAアナログモニターのサポートUp to 2048x1536データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートUp to 3840x2160データなし
HDMI+-
HDCPコンテンツ保護+-
HDMI経由の7.1chのHDオーディオ+-
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ+-

対応技術

GeForce GTX 870MとGeForce GTX 560MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus++

API互換性

GeForce GTX 870MとGeForce GTX 560MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 870MとGeForce GTX 560Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 870M 8.94
+173%
GTX 560M 3.27

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 870M 3449
+174%
GTX 560M 1260

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 870M 24035
+158%
GTX 560M 9300

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 870M 7156
+293%
GTX 560M 1820

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 870M 4694
+240%
GTX 560M 1380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 870M 12598
+156%
GTX 560M 4924

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 870M 34
+127%
GTX 560M 15

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 870MおよびGeForce GTX 560Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p80−85
+158%
31
−158%
Full HD45
+12.5%
40
−12.5%
4K19
+217%
6−7
−217%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+120%
10−11
−120%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 27−30
+350%
6−7
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+125%
8−9
−125%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 20−22
+233%
6−7
−233%
Far Cry New Dawn 24−27
+178%
9−10
−178%
Forza Horizon 4 60−65
+233%
18−20
−233%
Hitman 3 16−18
+113%
8−9
−113%
Horizon Zero Dawn 50−55
+108%
24−27
−108%
Metro Exodus 27−30
+460%
5−6
−460%
Red Dead Redemption 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+123%
12−14
−123%
Watch Dogs: Legion 60−65
+50%
40−45
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+120%
10−11
−120%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 27−30
+350%
6−7
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+125%
8−9
−125%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 20−22
+233%
6−7
−233%
Far Cry New Dawn 24−27
+178%
9−10
−178%
Forza Horizon 4 60−65
+233%
18−20
−233%
Hitman 3 16−18
+113%
8−9
−113%
Horizon Zero Dawn 50−55
+108%
24−27
−108%
Metro Exodus 27−30
+460%
5−6
−460%
Red Dead Redemption 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+123%
12−14
−123%
The Witcher 3: Wild Hunt 88
+487%
14−16
−487%
Watch Dogs: Legion 60−65
+50%
40−45
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+120%
10−11
−120%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+125%
8−9
−125%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 20−22
+233%
6−7
−233%
Forza Horizon 4 60−65
+233%
18−20
−233%
Hitman 3 16−18
+113%
8−9
−113%
Horizon Zero Dawn 50−55
+108%
24−27
−108%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+123%
12−14
−123%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 60−65
+50%
40−45
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+213%
8−9
−213%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+183%
6−7
−183%
Far Cry New Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 35−40
+208%
12−14
−208%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 18−20
+138%
8−9
−138%
Metro Exodus 12−14
+200%
4−5
−200%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+300%
2−3
−300%
Watch Dogs: Legion 55−60
+185%
20−22
−185%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+114%
7−8
−114%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 35−40
+200%
12−14
−200%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

これが人気ゲームでのGTX 870MとGTX 560Mの競争である:

  • GTX 870Mは900pでは158%速い。
  • GTX 870Mは1080pでは13%速い。
  • GTX 870Mは4Kでは217%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 870Mの方が1000%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 61テストでGTX 870Mが先行(98%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 8.94 3.27
ノベルティ 12 3月 2014 30 5月 2011
最大メモリー容量 6 ギガバイト 1536 メガバイト
プロセス 28 nm 40 nm
消費電力(TDP) 100 ワット 75 ワット

GTX 870Mは 173.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GTX 560Mは33.3%消費電力が低い。

GeForce GTX 870Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 560Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M
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  • 3
  • 4
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