GeForce GTX 680対Intel HD Graphics 5500

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 680とHD Graphics 5500を比較した。

GTX 680
2012
2048 メガバイト GDDR5,195 Watt
14.50
+860%

GTX 680はHD Graphics 5500をベンチマーク集計結果に基づき860%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 680とHD Graphics 5500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位361978
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価3.01データなし
電力効率5.136.95
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Generation 8.0 (2014−2015)
コードネームGK104Broadwell GT2
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)5 9月 2014(10年 前)
発売価格(MSRP)$499 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 680とHD Graphics 5500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 680とHD Graphics 5500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1536192
コア周波数1006 MHz300 MHz
Boost周波数1058 MHz850 MHz
トランジスタの数3,540 million1,300 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)195 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度135.420.40
浮動小数点性能3.25 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs323
TMUs12824

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 680とHD Graphics 5500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16Ring Bus
長さ254 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinデータなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 680とHD Graphics 5500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5システム使用
最大メモリー容量2048 メガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅256-bit GDDR5システム使用
メモリー周波数1502 MHzシステム使用
メモリー帯域幅192.2 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 680とHD Graphics 5500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortPortable Device Dependent
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

API互換性

GeForce GTX 680とHD Graphics 5500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.24.4
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 680とHD Graphics 5500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 680 14.50
+860%
HD Graphics 5500 1.51

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 680 5576
+860%
HD Graphics 5500 581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 680 10217
+944%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 680 29702
+519%
HD Graphics 5500 4798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 680 7587
+1044%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 680 47130
+750%
HD Graphics 5500 5544

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 680 247306
+321%
HD Graphics 5500 58776

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 680およびHD Graphics 5500のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p45
+246%
13
−246%
Full HD75
+650%
10
−650%
4K26
+1200%
2−3
−1200%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p6.65データなし
4K19.19データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+189%
9−10
−189%
Cyberpunk 2077 27−30
+600%
4−5
−600%
Elden Ring 40−45
+4300%
1−2
−4300%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Counter-Strike 2 24−27
+189%
9−10
−189%
Cyberpunk 2077 27−30
+600%
4−5
−600%
Forza Horizon 4 55−60
+556%
9−10
−556%
Metro Exodus 40−45 0−1
Red Dead Redemption 2 35−40
+500%
6
−500%
Valorant 55−60
+867%
6−7
−867%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Counter-Strike 2 24−27
+189%
9−10
−189%
Cyberpunk 2077 27−30
+600%
4−5
−600%
Dota 2 37
+363%
8
−363%
Elden Ring 40−45
+4300%
1−2
−4300%
Far Cry 5 50−55
+500%
9
−500%
Fortnite 80−85
+1057%
7−8
−1057%
Forza Horizon 4 55−60
+556%
9−10
−556%
Grand Theft Auto V 56
+1300%
4
−1300%
Metro Exodus 40−45 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+556%
16−18
−556%
Red Dead Redemption 2 35−40
+414%
7−8
−414%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+683%
6
−683%
Valorant 55−60
+867%
6−7
−867%
World of Tanks 224
+1020%
20
−1020%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Counter-Strike 2 24−27
+189%
9−10
−189%
Cyberpunk 2077 27−30
+600%
4−5
−600%
Dota 2 50−55
+300%
13
−300%
Far Cry 5 50−55
+391%
10−12
−391%
Forza Horizon 4 55−60
+556%
9−10
−556%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+556%
16−18
−556%
Valorant 55−60
+867%
6−7
−867%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+950%
2−3
−950%
Elden Ring 21−24 0−1
Grand Theft Auto V 21−24
+950%
2−3
−950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+1289%
9−10
−1289%
Red Dead Redemption 2 12−14 0−1
World of Tanks 100−110
+1033%
9−10
−1033%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+867%
3−4
−867%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 35−40
+600%
5−6
−600%
Forza Horizon 4 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Metro Exodus 30−35
+933%
3−4
−933%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+500%
3−4
−500%
Valorant 35−40
+414%
7−8
−414%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Dota 2 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Elden Ring 10−11 0−1
Grand Theft Auto V 21
+40%
14−16
−40%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+975%
4−5
−975%
Red Dead Redemption 2 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+40%
14−16
−40%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Fortnite 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 20−22
+900%
2−3
−900%
Valorant 16−18
+700%
2−3
−700%

これが人気ゲームでのGTX 680とHD Graphics 5500の競争である:

  • GTX 680は900pでは246%速い。
  • GTX 680は1080pでは650%速い。
  • GTX 680は4Kでは1200%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Elden Ringでは、1080pの解像度とLow Presetで、GTX 680の方が4300%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 680はすべての44でHD Graphics 5500を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 14.50 1.51
ノベルティ 22 3月 2012 5 9月 2014
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 195 ワット 15 ワット

GTX 680は 860.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、HD Graphics 5500は2歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、1200%消費電力が低い。

GeForce GTX 680は、パフォーマンステストでHD Graphics 5500を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 680はパソコン用で、HD Graphics 5500はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 680
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Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500

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コミュニティーの評価

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1から5のスケールでGeForce GTX 680を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1652 票

1から5のスケールでHD Graphics 5500を評価してください:

  • 1
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  • 4
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