GeForce GTX 680対GeForce 560M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 680とGeForce GTX 560Mを比較した。

GTX 680
2012
2048 メガバイト GDDR5,195 Watt
14.38
+347%

GTX 680はGTX 560Mをベンチマーク集計結果に基づき347%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 680とGeForce GTX 560Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位340710
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感5.220.12
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
コードネームGK104N12E-GS
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)30 5月 2011(13年 前)
発売価格(MSRP)$499 データなし
今の価格$156 (0.3x)$1198

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 680はGTX 560Mより4250%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 680とGeForce GTX 560Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 680とGeForce GTX 560Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1536192
CUDAコンベヤーの数1536192
コア周波数1006 MHz775 MHz
Boost周波数1058 MHzデータなし
トランジスタの数3,540 million1,170 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)195 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度128.8 billion/sec24.8 billion/sec
浮動小数点性能3,090.4 gflops595.2 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 680とGeForce GTX 560Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCI Express 3.0PCI-E 2.0
インターフェースPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
長さ25.4センチデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタTwo 6-pinなし
SLIのサポート+2-way

メモリー

GeForce GTX 680とGeForce GTX 560Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2048 メガバイト1536 メガバイト
メモリーのバスの幅256-bit GDDR5Up to 192 Bit
メモリー周波数6000 MHz1250 MHz
メモリー帯域幅192.2 ギガバイト/sUp to 60 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 680とGeForce GTX 560Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI+データなし
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

テクノロジー

GeForce GTX 680とGeForce GTX 560MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Rayデータなし+
3D Gamingデータなし+
Optimusデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 680とGeForce GTX 560MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 680とGeForce GTX 560Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 680 14.38
+347%
GTX 560M 3.22

GeForce 680は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 560Mを347%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 680 5554
+346%
GTX 560M 1244

GeForce 680は、PassmarkにおいてGeForce 560Mを346%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 680 10217
+461%
GTX 560M 1820

GeForce 680は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 560Mを461%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 680 29702
+219%
GTX 560M 9300

GeForce 680は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 560Mを219%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 680 7587
+450%
GTX 560M 1380

GeForce 680は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 560Mを450%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 680 18429
+289%
GTX 560M 4735

GeForce 680は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 560Mを289%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 680 54
+260%
GTX 560M 15

GeForce 680は、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce 560Mを260%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 680およびGeForce GTX 560Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p45
+45.2%
31
−45.2%
Full HD77
+103%
38
−103%
4K23
+360%
5−6
−360%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Battlefield 5 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Red Dead Redemption 2 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Battlefield 5 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Red Dead Redemption 2 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+309%
10−12
−309%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 110−120
+340%
24−27
−340%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+340%
24−27
−340%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Hitman 3 40−45
+300%
10−11
−300%
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+344%
9−10
−344%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+338%
16
−338%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

これが人気ゲームでのGTX 680とGTX 560Mの競争である:

  • GTX 680は900pでは45%速い。
  • GTX 680は1080pでは103%速い。
  • GTX 680は4Kでは360%速い。

メリットとデメリット


性能評価 14.38 3.22
ノベルティ 22 3月 2012 30 5月 2011
最大メモリー容量 2048 メガバイト 1536 メガバイト
プロセス 28 nm 40 nm
消費電力(TDP) 195 ワット 75 ワット

GeForce GTX 680は、パフォーマンステストでGeForce GTX 560Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 680はパソコン用で、GeForce GTX 560Mはノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 680
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3.8 560 票

1から5のスケールでGeForce GTX 680を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 81 票

1から5のスケールでGeForce GTX 560Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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