GeForce GTX 680対GeForce GTS 450

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 680とGeForce GTS 450を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 680
2012
2048 メガバイト GDDR5,195 Watt
14.38
+320%

GTX 680はGTS 450をベンチマーク集計結果に基づき320%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 680とGeForce GTS 450のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位340692
人気順の場所トップ100圏外86
お得感5.210.32
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
コードネームGK104GF106
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日22 3月 2012(12年 前)13 9月 2010(13年 前)
発売価格(MSRP)$499 $129
今の価格$156 (0.3x)$127 (1x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 680はGTS 450より1528%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 680とGeForce GTS 450の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 680とGeForce GTS 450の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1536192
CUDAコンベヤーの数1536192
コア周波数1006 MHz783 MHz
Boost周波数1058 MHzデータなし
トランジスタの数3,540 million1,170 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)195 Watt106 Watt
最高温度データなし100 °C
テクスチャリングの速度128.8 billion/sec25.1 billion/sec
浮動小数点性能3,090.4 gflops601.3 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 680とGeForce GTS 450の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
長さ25.4センチ21センチ
身長11.1センチ11.1センチ
2-slot2-slot
補助電源コネクタTwo 6-pin6-pin
SLIのサポート++

メモリー

GeForce GTX 680とGeForce GTS 450にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2048 メガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅256-bit GDDR5128 Bit
メモリー周波数6000 MHz1804 (3608 data rate) MHz
メモリー帯域幅192.2 ギガバイト/s57.7 ギガバイト/s
共有メモリー-データなし

ビデオ出力

GeForce GTX 680とGeForce GTS 450で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortMini HDMITwo Dual Link DVI
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI++
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度2048x15362048x1536
HDMIのオーディオ入力内部内部

APIサポート

GeForce GTX 680とGeForce GTS 450にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.24.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 680とGeForce GTS 450のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 680 14.38
+320%
GTS 450 3.42

GeForce GTX 680は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTS 450を320%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 680 5554
+321%
GTS 450 1319

GeForce GTX 680は、PassmarkにおいてGeForce GTS 450を321%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 680 10217
+441%
GTS 450 1888

GeForce GTX 680は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTS 450を441%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 680 29702
+204%
GTS 450 9758

GeForce GTX 680は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GTS 450を204%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 680 7587
+391%
GTS 450 1545

GeForce GTX 680は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTS 450を391%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 680 47130
+279%
GTS 450 12447

GeForce GTX 680は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GTS 450を279%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 680 18427
+273%
GTS 450 4934

GeForce GTX 680は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GTS 450を273%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 680 54
+260%
GTS 450 15

GeForce GTX 680は、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce GTS 450を260%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 680およびGeForce GTS 450のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p45
+60.7%
28
−60.7%
Full HD77
+92.5%
40
−92.5%
1200p110−120
+307%
27
−307%
4K23
+360%
5−6
−360%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 データなし
Assassin's Creed Valhalla 24−27 データなし
Battlefield 5 45−50 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 データなし
Cyberpunk 2077 21−24 データなし
Far Cry 5 30−35 データなし
Far Cry New Dawn 35−40 データなし
Forza Horizon 4 65−70 データなし
Hitman 3 27−30 データなし
Horizon Zero Dawn 55−60 データなし
Metro Exodus 45−50 データなし
Red Dead Redemption 2 40−45 データなし
Shadow of the Tomb Raider 45−50 データなし
Watch Dogs: Legion 45−50 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 データなし
Assassin's Creed Valhalla 24−27 データなし
Battlefield 5 45−50 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 データなし
Cyberpunk 2077 21−24 データなし
Far Cry 5 30−35 データなし
Far Cry New Dawn 35−40 データなし
Forza Horizon 4 65−70 データなし
Hitman 3 27−30 データなし
Horizon Zero Dawn 55−60 データなし
Metro Exodus 45−50 データなし
Red Dead Redemption 2 40−45 データなし
Shadow of the Tomb Raider 45−50 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 42 データなし
Watch Dogs: Legion 45−50 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 データなし
Assassin's Creed Valhalla 24−27 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 データなし
Cyberpunk 2077 21−24 データなし
Far Cry 5 30−35 データなし
Forza Horizon 4 65−70 データなし
Horizon Zero Dawn 55−60 データなし
Shadow of the Tomb Raider 45−50 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 22 データなし
Watch Dogs: Legion 45−50 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30 データなし
Far Cry New Dawn 24−27 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 データなし
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 データなし
Cyberpunk 2077 7−8 データなし
Far Cry 5 21−24 データなし
Forza Horizon 4 27−30 データなし
Hitman 3 16−18 データなし
Horizon Zero Dawn 27−30 データなし
Metro Exodus 24−27
+400%
5−6
−400%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+400%
5−6
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 データなし
Watch Dogs: Legion 9−10 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16 データなし
Far Cry New Dawn 10−12 データなし
Hitman 3 10−11
+400%
2−3
−400%
Horizon Zero Dawn 14−16 データなし
Shadow of the Tomb Raider 9−10 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+433%
3−4
−433%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 データなし
Assassin's Creed Valhalla 7−8 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 データなし
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8−9 データなし
Forza Horizon 4 18−20 データなし
Horizon Zero Dawn 14−16 データなし
Metro Exodus 14−16 データなし
Watch Dogs: Legion 5−6 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 データなし

これが人気ゲームでのGTX 680とGTS 450の競争である:

  • GTX 680は900pでは61%速い。
  • GTX 680は1080pでは93%速い。
  • GTX 680は1200pでは307%速い。
  • GTX 680は4Kでは360%速い。

メリットとデメリット


性能評価 14.38 3.42
ノベルティ 22 3月 2012 13 9月 2010
コスト $499 $129
最大メモリー容量 2048 メガバイト 1 ギガバイト
プロセス 28 nm 40 nm
消費電力(TDP) 195 ワット 106 ワット

GeForce GTX 680は、パフォーマンステストでGeForce GTS 450を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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