GeForce GTX 670MX対NVIDIA MX110

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 670MXとGeForce MX110の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 670MX
2012
3 ギガバイト GDDR5,75 Watt
5.12
+37.6%

GTX 670MXは、ベンチマーク集計結果に基づき、MX110を大幅に38%上回る。

主な内容

GeForce GTX 670MXとGeForce MX110のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位627713
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率4.708.54
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
コードネームGK104GM108S
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 10月 2012(12年 前)17 11月 2017(7年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 670MXとGeForce MX110の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 670MXとGeForce MX110の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数960256
コア周波数600 MHz978 MHz
Boost周波数データなし1006 MHz
トランジスタの数3,540 million1,020 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)75 Watt30 Watt
テクスチャリングの速度48.0816.10
浮動小数点性能1.154 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs248
TMUs8016

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 670MXとGeForce MX110の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI Express 2.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 670MXとGeForce MX110にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量3 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit64 Bit
メモリー周波数1400 MHz1253 MHz
メモリー帯域幅67.2 ギガバイト/s40.1 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 670MXとGeForce MX110で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

対応技術

GeForce GTX 670MXとGeForce MX110にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus++

API互換性

GeForce GTX 670MXとGeForce MX110にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (11_0)
シェーダーモデル5.16.7 (5.1)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 670MXとGeForce MX110のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 670MX 5.12
+37.6%
GeForce MX110 3.72

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 670MX 1970
+37.8%
GeForce MX110 1430

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 670MX 3587
+69.1%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 670MX 14530
+59.3%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 670MX 2371
+38.3%
GeForce MX110 1714

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 670MX 6046
+41.8%
GeForce MX110 4265

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 670MX 5316
+58.8%
GeForce MX110 3348

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 670MX 34
+57.3%
GeForce MX110 22

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 670MXおよびGeForce MX110のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD40
+150%
16
−150%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Elden Ring 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 12−14
+20%
10
−20%
Red Dead Redemption 2 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Valorant 12−14
+160%
5−6
−160%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Dota 2 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Elden Ring 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 24−27
+8.7%
23
−8.7%
Fortnite 30−33
+76.5%
17
−76.5%
Forza Horizon 4 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Metro Exodus 12−14
+50%
8−9
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+26.5%
34
−26.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Valorant 12−14
+160%
5−6
−160%
World of Tanks 96
+113%
45
−113%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Dota 2 16−18
−94.1%
33
+94.1%
Far Cry 5 24−27
+66.7%
15
−66.7%
Forza Horizon 4 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+438%
8
−438%
Valorant 12−14
+160%
5−6
−160%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Elden Ring 6−7
+50%
4−5
−50%
Grand Theft Auto V 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
World of Tanks 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 7−8
+133%
3−4
−133%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Elden Ring 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+50%
10−11
−50%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Valorant 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

これが人気ゲームでのGTX 670MXとGeForce MX110の競争である:

  • GTX 670MXは1080pでは150%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 670MXの方が438%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX110の方が94%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 54テストでGTX 670MXが先行(92%)。
  • 2テストでGeForce MX110が先行(3%)。
  • 3テスト(5%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 5.12 3.72
ノベルティ 1 10月 2012 17 11月 2017
最大メモリー容量 3 ギガバイト 2 ギガバイト
消費電力(TDP) 75 ワット 30 ワット

GTX 670MXは 37.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、50%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GeForce MX110は5歳のアドバンテージがある、150%消費電力が低い。

GeForce GTX 670MXは、パフォーマンステストでGeForce MX110を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 670MX
GeForce GTX 670MX
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

その他の比較

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コミュニティーの評価

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  • 4
  • 5
3.3 2314 票

1から5のスケールでGeForce MX110を評価してください:

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