GeForce GTX 670MX vs. MX110

VS

Puntuación combinada

GTX 670MX
2012
3 GB GDDR5
5.03
+34.9%

GTX 670MX supera a MX110 en un 35% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 670MX y GeForce MX110, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento591666
Lugar por popularidadno en el top-10097
La relación precio-calidadsin datos0.93
ArquitecturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoN13E-GRN16V-GMR1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2012 (hace 11 años)1 de Enero 2018 (hace 6 años)
El precio actualsin datos$1057
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 670MX y GeForce MX110: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 670MX y GeForce MX110, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado960256
El número de los transportadores CUDA960sin datos
La frecuencia del núcleo600 MHz965 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos993 MHz
Cantidad de los transistores3,540 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt30 Watt
La velocidad de textura48.0 billion/sec23.83
El rendimiento con el punto flotante1,154 gflops762.6 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 670MX y GeForce MX110 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 670MX y GeForce MX110 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3, GDDR5
La capacidad máxima de RAM3 GB2 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1400 MHz1800 MHz
El ancho de banda de memoria67.2 GB/s40.1 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 670MX y GeForce MX110. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+sin datos
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 670MX y GeForce MX110. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 670MX y GeForce MX110 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 670MX y GeForce MX110 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 670MX 5.03
+34.9%
GeForce MX110 3.73

GTX 670MX supera a MX110 en un 35% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 670MX 1947
+34.6%
GeForce MX110 1446

GTX 670MX supera a MX110 en un 35% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 670MX 14530
+59.3%
GeForce MX110 9124

GTX 670MX supera a MX110 en un 59% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 670MX 3587
+69.1%
GeForce MX110 2121

GTX 670MX supera a MX110 en un 69% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 670MX 2371
+38.3%
GeForce MX110 1714

GTX 670MX supera a MX110 en un 38% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 670MX 5980
+42%
GeForce MX110 4212

GTX 670MX supera a MX110 en un 42% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 670MX 5316
+57.6%
GeForce MX110 3374

GTX 670MX supera a MX110 en un 58% en GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 670MX 34
+57.3%
GeForce MX110 22

GTX 670MX supera a MX110 en un 57% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 670MX y GeForce MX110 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD40
+122%
18
−122%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+60%
10
−60%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−12
+10%
10
−10%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10
−10%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16
+0%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+62.5%
8
−62.5%
Watch Dogs: Legion 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 14−16
+25%
12
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Far Cry New Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Metro Exodus 7−8
+250%
2
−250%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Watch Dogs: Legion 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Far Cry New Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+120%
5
−120%
Watch Dogs: Legion 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Así compiten GTX 670MX y GeForce MX110 en los juegos populares:

1080p resolución:

  • GTX 670MX es 122% más rápido que GeForce MX110

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry New Dawn, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 670MX es 300% más rápido que el GeForce MX110.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 670MX va por delante en 53 pruebas (90%)
  • hay un empate en 6 pruebas (10%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 5.03 3.73
Novedad 1 de Octubre 2012 1 de Enero 2018
La capacidad máxima de RAM 3 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 30 Vatio

El GeForce GTX 670MX es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX110 en las pruebas de rendimiento.


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