GeForce GTX 660M対ATI Mobility Radeon HD 3870 X2
累積業績評価
GeForce GTX 660MとMobility Radeon HD 3870 X2の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 660MはATI Mobility HD 3870 X2をベンチマーク集計結果に基づき615%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 660MとMobility Radeon HD 3870 X2のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 372 | 900 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 21.64 | 1.43 |
アーキテクチャー | Kepler (2012−2018) | TeraScale (2005−2013) |
コードネーム | GK107 | M88 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 22 3月 2012(13年 前) | 1 9月 2008(16年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 660MとMobility Radeon HD 3870 X2の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 660MとMobility Radeon HD 3870 X2の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 320 ×2 |
コア周波数 | 835 MHz | 660 MHz |
Boost周波数 | 950 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 1,270 million | 666 million |
技術プロセス | 28 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 50 Watt | 110 Watt |
テクスチャリングの速度 | 30.40 | 10.56 ×2 |
浮動小数点性能 | 0.7296 TFLOPS | 0.4224 TFLOPS ×2 |
ROPs | 16 | 16 ×2 |
TMUs | 32 | 16 ×2 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 660MとMobility Radeon HD 3870 X2の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
バスサポート | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 660MとMobility Radeon HD 3870 X2にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 512 メガバイト ×2 |
メモリーのバスの幅 | 128bit | 256 Bit ×2 |
メモリー周波数 | 2000 MHz | 850 MHz |
メモリー帯域幅 | 64.0 ギガバイト/s | 54.4 ギガバイト/s ×2 |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 660MとMobility Radeon HD 3870 X2で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
VGAによる最大解像度 | Up to 2048x1536 | データなし |
対応技術
GeForce GTX 660MとMobility Radeon HD 3870 X2にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 660MとMobility Radeon HD 3870 X2にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 API | 10.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 660MとMobility Radeon HD 3870 X2のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 660MおよびMobility Radeon HD 3870 X2のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 30
+650%
| 4−5
−650%
|
Full HD | 35
+775%
| 4−5
−775%
|
1200p | 38
+660%
| 5−6
−660%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Sons of the Forest | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Fortnite | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+455%
|
10−12
−455%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Sons of the Forest | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Valorant | 120−130
+203%
|
40−45
−203%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 89
+112%
|
40−45
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Dota 2 | 90−95
+300%
|
21−24
−300%
|
Far Cry 5 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Fortnite | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+455%
|
10−12
−455%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Metro Exodus | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Sons of the Forest | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Valorant | 120−130
+203%
|
40−45
−203%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Dota 2 | 90−95
+300%
|
21−24
−300%
|
Far Cry 5 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+455%
|
10−12
−455%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Sons of the Forest | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Valorant | 120−130
+203%
|
40−45
−203%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+620%
|
14−16
−620%
|
Grand Theft Auto V | 21−24 | 0−1 |
Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+565%
|
20−22
−565%
|
Valorant | 140−150
+831%
|
16−18
−831%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Sons of the Forest | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Valorant | 80−85
+627%
|
10−12
−627%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Sons of the Forest | 10−11 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
これが人気ゲームでのGTX 660MとATI Mobility HD 3870 X2の競争である:
- GTX 660Mは900pでは650%速い。
- GTX 660Mは1080pでは775%速い。
- GTX 660Mは1200pでは660%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、GTX 660Mの方が2633%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、GTX 660Mはすべての50でATI Mobility HD 3870 X2を上回った。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 14.45 | 2.02 |
ノベルティ | 22 3月 2012 | 1 9月 2008 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 512 メガバイト |
プロセス | 28 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 50 ワット | 110 ワット |
GTX 660Mは 615.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、96.4%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、120%消費電力が低い。
GeForce GTX 660Mは、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 3870 X2を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。