GeForce GTX 560M対Intel UHD Graphics 770
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 560MとUHD Graphics 770を比較した。
UHD Graphics 770は、GTX 560Mをベンチマーク集計結果に基づき、88%も上回っています。
主な内容
GeForce GTX 560MとUHD Graphics 770のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 745 | 580 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 35 |
電力効率 | 2.99 | 28.17 |
アーキテクチャー | Fermi 2.0 (2010−2014) | Generation 12.2 (2022−2023) |
コードネーム | GF116 | Raptor Lake GT1 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 30 5月 2011(13年 前) | 27 9月 2022(2年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 560MとUHD Graphics 770の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 560MとUHD Graphics 770の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 192 | 256 |
コア周波数 | 775 MHz | 300 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1650 MHz |
トランジスタの数 | 1,170 million | データなし |
技術プロセス | 40 nm | 10 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
テクスチャリングの速度 | 24.80 | 26.40 |
浮動小数点性能 | 0.5952 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 24 | 8 |
TMUs | 32 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 560MとUHD Graphics 770の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
幅 | データなし | IGP |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
SLIのサポート | 2-way | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 560MとUHD Graphics 770にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | Up to 192 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 1250 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | Up to 60 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 560MとUHD Graphics 770で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Motherboard Dependent |
対応技術
GeForce GTX 560MとUHD Graphics 770にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
API互換性
GeForce GTX 560MとUHD Graphics 770にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 560MとUHD Graphics 770のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 560MおよびUHD Graphics 770のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 31
−77.4%
| 55−60
+77.4%
|
Full HD | 38
+111%
| 18
−111%
|
4K | 7−8
−100%
| 14
+100%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Battlefield 5 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Far Cry 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Hitman 3 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Metro Exodus | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Battlefield 5 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Hitman 3 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Metro Exodus | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Hitman 3 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−23.1%
|
16
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+66.7%
|
9
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Hitman 3 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−95%
|
35−40
+95%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
これが人気ゲームでのGTX 560MとUHD Graphics 770の競争である:
- UHD Graphics 770は900pでは77%速い。
- GTX 560Mは1080pでは111%速い。
- UHD Graphics 770は4Kでは100%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Horizon Zero Dawnでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 560Mの方が100%速い。
- Assassin's Creed Valhallaでは、1080pの解像度とMedium Presetで、UHD Graphics 770の方が550%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 2テストでGTX 560Mが先行(3%)。
- 60テストでUHD Graphics 770が先行(86%)。
- 8テスト(11%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 3.27 | 6.16 |
ノベルティ | 30 5月 2011 | 27 9月 2022 |
プロセス | 40 nm | 10 nm |
消費電力(TDP) | 75 ワット | 15 ワット |
UHD Graphics 770は 88.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、11歳のアドバンテージがある、300%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、400%消費電力が低い。
UHD Graphics 770は、パフォーマンステストでGeForce GTX 560Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 560Mはノートブック用で、UHD Graphics 770はパソコン用であることに注意してください。
GeForce GTX 560MとUHD Graphics 770のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。