GeForce GTX 260M対Intel HD Graphics 520
累積業績評価
GeForce GTX 260MとHD Graphics 520の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
HD Graphics 520は260Mをベンチマーク集計結果に基づき119%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 260MとHD Graphics 520のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 1171 | 927 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | 78 |
| 電力効率 | 1.07 | 10.15 |
| アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | Generation 9.0 (2015−2016) |
| コードネーム | G92 | Skylake GT2 |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 3 3月 2009(16年 前) | 1 9月 2015(10年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 260MとHD Graphics 520の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 260MとHD Graphics 520の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 112 | 192 |
| コア周波数 | 550 MHz | 300 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 900 MHz |
| トランジスタの数 | 754 million | 189 million |
| 技術プロセス | 65 nm | 14 nm+ |
| 消費電力(TDP) | 65 Watt | 15 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 30.80 | 21.60 |
| 浮動小数点性能 | 0.308 TFLOPS | 0.3456 TFLOPS |
| GFLOPS | 462 | データなし |
| ROPs | 16 | 3 |
| TMUs | 56 | 24 |
| L2 Cache | 64 キロバイト | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 260MとHD Graphics 520の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
| インターフェース | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
| SLIのサポート | 2-way | - |
| MXMコネクタタイプ | MXM 3.0 Type-B | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 260MとHD Graphics 520にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR3 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
| 最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 32 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | システム使用 |
| メモリー周波数 | Up to 950 MHz | システム使用 |
| メモリー帯域幅 | 61 ギガバイト/s | データなし |
| 共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 260MとHD Graphics 520で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
| HDMIのオーディオ入力 | S/PDIF | データなし |
対応技術
GeForce GTX 260MとHD Graphics 520にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| 電力管理 | 8.0 | データなし |
| Quick Sync | データなし | + |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 260MとHD Graphics 520にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
| シェーダーモデル | 4.0 | 6.4 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | + |
| CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 260MとHD Graphics 520のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 260MおよびHD Graphics 520のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 9−10
−122%
| 20
+122%
|
| Full HD | 29
+164%
| 11
−164%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Fortnite | 1−2
−600%
|
7
+600%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 4−5 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
| Valorant | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−30.4%
|
30
+30.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Dota 2 | 14−16
−85.7%
|
26
+85.7%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Fortnite | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 4−5 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| Metro Exodus | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4
−50%
|
| Valorant | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Dota 2 | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Valorant | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 3−4 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
| Valorant | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 3
+0%
|
3
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
High
| Valorant | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 260MとHD Graphics 520の競争である:
- HD Graphics 520は900pでは122%速い。
- GTX 260Mは1080pでは164%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 260Mの方が50%速い。
- Fortniteでは、1080pの解像度とHigh Presetで、HD Graphics 520の方が800%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストでGTX 260Mが先行(2%)。
- 39テストでHD Graphics 520が先行(78%)。
- 10テスト(20%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 0.86 | 1.88 |
| ノベルティ | 3 3月 2009 | 1 9月 2015 |
| 最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 32 ギガバイト |
| プロセス | 65 nm | 14 nm |
| 消費電力(TDP) | 65 ワット | 15 ワット |
HD Graphics 520は 118.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、3100%高い最大VRAM量を持っています、364.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、333.3%消費電力が低い。
HD Graphics 520は、パフォーマンステストでGeForce GTX 260Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
