GeForce GTX 260M SLI対Intel HD Graphics 520

VS

累積業績評価

GeForce GTX 260M SLIとHD Graphics 520の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 260M SLI
2009
2 ギガバイト GDDR3,150 Watt
2.99
+53.3%

GTX 260M SLIは、HD Graphics 520をベンチマーク集計結果に基づき、53%も上回っています。

主な内容

GeForce GTX 260M SLIとHD Graphics 520のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位784908
人気順の場所トップ100圏外62
電力効率1.539.98
アーキテクチャーG9x (2007−2010)Generation 9.0 (2015−2016)
コードネームNB9E-GTXSkylake GT2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日2 3月 2009(16年 前)1 9月 2015(9年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 260M SLIとHD Graphics 520の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 260M SLIとHD Graphics 520の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数224192
コア周波数550 MHz300 MHz
Boost周波数データなし900 MHz
トランジスタの数1508 Million189 million
技術プロセス55 nm14 nm+
消費電力(TDP)150 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度データなし21.60
浮動小数点性能データなし0.3456 TFLOPS
ROPsデータなし3
TMUsデータなし24

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 260M SLIとHD Graphics 520の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースデータなしRing Bus

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 260M SLIとHD Graphics 520にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3DDR3L/LPDDR3/DDR4
最大メモリー容量2 ギガバイト32 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bitシステム使用
メモリー周波数950 MHzシステム使用
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 260M SLIとHD Graphics 520で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしPortable Device Dependent

対応技術

GeForce GTX 260M SLIとHD Graphics 520にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Syncデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 260M SLIとHD Graphics 520にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1012 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.4
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし3.0
Vulkan-+
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 260M SLIとHD Graphics 520のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 260M SLI 2.99
+53.3%
HD Graphics 520 1.95

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 260M SLI 8959
+56.6%
HD Graphics 520 5722

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 260M SLIおよびHD Graphics 520のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p30−35
+50%
20
−50%
Full HD16−18
+45.5%
11
−45.5%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Sons of the Forest 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Counter-Strike 2 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Fortnite 16−18
+143%
7
−143%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 5 7−8
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Sons of the Forest 2−3
+100%
1−2
−100%
Valorant 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Counter-Strike 2 10−11
+233%
3−4
−233%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+90%
30
−90%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Fortnite 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Grand Theft Auto V 9−10
+200%
3
−200%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Sons of the Forest 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4
−150%
Valorant 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 30−33
+36.4%
22
−36.4%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Sons of the Forest 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Valorant 30−33
+100%
14−16
−100%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 7−8
+40%
5−6
−40%
Sons of the Forest 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 14−16
+50%
10−11
−50%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Sons of the Forest 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

これが人気ゲームでのGTX 260M SLIとHD Graphics 520の競争である:

  • GTX 260M SLIは900pでは50%速い。
  • GTX 260M SLIは1080pでは45%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、GTX 260M SLIの方が233%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 47テストでGTX 260M SLIが先行(98%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.99 1.95
ノベルティ 2 3月 2009 1 9月 2015
最大メモリー容量 2 ギガバイト 32 ギガバイト
プロセス 55 nm 14 nm
消費電力(TDP) 150 ワット 15 ワット

GTX 260M SLIは 53.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、HD Graphics 520は6歳のアドバンテージがある、1500%高い最大VRAM量を持っています、292.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、900%消費電力が低い。

GeForce GTX 260M SLIは、パフォーマンステストでHD Graphics 520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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NVIDIA GeForce GTX 260M SLI
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