GeForce GTX 260M SLI対AMD Radeon HD 8870M
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 260M SLIとRadeon HD 8870Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
HD 8870Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 260M SLIを大幅に29%上回る。
主な内容
GeForce GTX 260M SLIとRadeon HD 8870Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 747 | 684 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 1.52 | データなし |
アーキテクチャー | G9x (2007−2010) | GCN 1.0 (2011−2020) |
コードネーム | NB9E-GTX | Venus |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 2 3月 2009(15年 前) | 1 4月 2013(11年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 260M SLIとRadeon HD 8870Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 260M SLIとRadeon HD 8870Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 224 | 640 |
コア周波数 | 550 MHz | 725 MHz |
Boost周波数 | データなし | 775 MHz |
トランジスタの数 | 1508 Million | 1,500 million |
技術プロセス | 55 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 150 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | データなし | 31.00 |
浮動小数点性能 | データなし | 0.992 TFLOPS |
ROPs | データなし | 16 |
TMUs | データなし | 40 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 260M SLIとRadeon HD 8870Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
インターフェース | データなし | PCIe 3.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 260M SLIとRadeon HD 8870Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 950 MHz | 1125 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 72 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 260M SLIとRadeon HD 8870Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
API互換性
GeForce GTX 260M SLIとRadeon HD 8870MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 10 | 12 (11_1) |
シェーダーモデル | データなし | 5.1 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 260M SLIとRadeon HD 8870Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 260M SLIおよびRadeon HD 8870Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 30−35
−40%
| 42
+40%
|
Full HD | 24−27
−33.3%
| 32
+33.3%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Elden Ring | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Metro Exodus | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Valorant | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Dota 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Elden Ring | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Fortnite | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Metro Exodus | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Valorant | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
World of Tanks | 55−60
−50%
|
87
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Dota 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Far Cry 5 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Valorant | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Elden Ring | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
World of Tanks | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Valorant | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Valorant | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 260M SLIとHD 8870Mの競争である:
- HD 8870Mは900pでは40%速い。
- HD 8870Mは1080pでは33%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、HD 8870Mの方が200%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 50テストでHD 8870Mが先行(83%)。
- 10テスト(17%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。