GeForce GTX 260M SLI対NVIDIA GTS 360M

VS

累積業績評価

GeForce GTX 260M SLIとGeForce GTS 360Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 260M SLI
2009
2 ギガバイト GDDR3,150 Watt
2.84
+97.2%

GTX 260M SLIは、GTS 360Mをベンチマーク集計結果に基づき、97%も上回っています。

主な内容

GeForce GTX 260M SLIとGeForce GTS 360Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位754953
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率1.513.02
アーキテクチャーG9x (2007−2010)Tesla 2.0 (2007−2013)
コードネームNB9E-GTXGT215
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日2 3月 2009(16年 前)7 1月 2010(15年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 260M SLIとGeForce GTS 360Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 260M SLIとGeForce GTS 360Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数22496
コア周波数550 MHz550 MHz
トランジスタの数1508 Million727 million
技術プロセス55 nm40 nm
消費電力(TDP)150 Watt38 Watt
テクスチャリングの速度データなし17.60
浮動小数点性能データなし0.2757 TFLOPS
GFLOPSデータなし413
ROPsデータなし8
TMUsデータなし32

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 260M SLIとGeForce GTS 360Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートデータなしPCI-E 2.0
インターフェースデータなしMXM-II
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート-+
MXMコネクタタイプデータなしMXM 3.0 Type-B

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 260M SLIとGeForce GTS 360Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数950 MHzUp to 2000 MHz
メモリー帯域幅データなし57.6 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 260M SLIとGeForce GTS 360Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMI-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536

対応技術

GeForce GTX 260M SLIとGeForce GTS 360MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理データなし8.0

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 260M SLIとGeForce GTS 360MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1011.1 (10_1)
シェーダーモデルデータなし4.1
OpenGLデータなし2.1
OpenCLデータなし1.1
Vulkan-N/A
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 260M SLIとGeForce GTS 360Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 260M SLI 2.84
+97.2%
GTS 360M 1.44

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 260M SLI 8959
+62.2%
GTS 360M 5522

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 260M SLIおよびGeForce GTS 360Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p35−40
+94.4%
18
−94.4%
Full HD45−50
+95.7%
23
−95.7%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 7−8 0−1
Fortnite 16−18
+220%
5−6
−220%
Forza Horizon 4 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 5 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+40%
10−11
−40%
Valorant 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+67.6%
30−35
−67.6%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Far Cry 5 7−8 0−1
Fortnite 16−18
+220%
5−6
−220%
Forza Horizon 4 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 5 6−7 0−1
Grand Theft Auto V 9−10
+350%
2−3
−350%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Valorant 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Far Cry 5 7−8 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Valorant 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
+220%
5−6
−220%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+130%
10−11
−130%
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Valorant 30−33
+233%
9−10
−233%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 16−18
+100%
8−9
−100%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

これが人気ゲームでのGTX 260M SLIとGTS 360Mの競争である:

  • GTX 260M SLIは900pでは94%速い。
  • GTX 260M SLIは1080pでは96%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Grand Theft Auto Vでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 260M SLIの方が350%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 260M SLIはすべての45でGTS 360Mを上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.84 1.44
ノベルティ 2 3月 2009 7 1月 2010
最大メモリー容量 2 ギガバイト 1 ギガバイト
プロセス 55 nm 40 nm
消費電力(TDP) 150 ワット 38 ワット

GTX 260M SLIは 97.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GTS 360Mは10ヶ月のアドバンテージがある、37.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、294.7%消費電力が低い。

GeForce GTX 260M SLIは、パフォーマンステストでGeForce GTS 360Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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NVIDIA GeForce GTX 260M SLI
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