GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)対GeForce 470M SLI
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とGeForce GTX 470M SLIを比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 1660 Ti (モバイル)はGTX 470M SLIをベンチマーク集計結果に基づき297%も上回る。
一般的な情報
GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とGeForce GTX 470M SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 189 | 534 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 30.54 | 4.51 |
アーキテクチャー | Turing (2018−2021) | Fermi (2010−2014) |
コードネーム | N18E-G0 | N11E-GT |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 23 4月 2019(5年 前) | 1 11月 2010(13年 前) |
発売価格(MSRP) | $229 | データなし |
今の価格 | $682 (3x) | $149 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 1660 Ti (モバイル)はGTX 470M SLIより577%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とGeForce GTX 470M SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とGeForce GTX 470M SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1536 | 576 |
コア周波数 | 1455 MHz | 535 MHz |
Boost周波数 | 1590 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 6,600 million | データなし |
技術プロセス | 12 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 80 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 152.6 | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とGeForce GTX 470M SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | large |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | データなし |
メモリー
GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とGeForce GTX 470M SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 192 Bit | 192 Bit |
メモリー周波数 | 12000 MHz | 1250 MHz |
メモリー帯域幅 | 288.0 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とGeForce GTX 470M SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
APIサポート
GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とGeForce GTX 470M SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
シェーダーモデル | 6.5 | データなし |
OpenGL | 4.6 | データなし |
OpenCL | 1.2 | データなし |
Vulkan | 1.2.131 | データなし |
CUDA | 7.5 | データなし |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とGeForce GTX 470M SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce 1660 Ti (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 470M SLIを297%上回るパフォーマンスを発揮しています。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce 1660 Ti (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 470M SLIを394%上回る。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce 1660 Ti (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 470M SLIを193%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)およびGeForce GTX 470M SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 260−270
+294%
| 66
−294%
|
Full HD | 86
+17.8%
| 73
−17.8%
|
1440p | 58
+314%
| 14−16
−314%
|
4K | 37
+311%
| 9−10
−311%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+682%
|
10−12
−682%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+471%
|
14−16
−471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Battlefield 5 | 129
+579%
|
18−20
−579%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+518%
|
10−12
−518%
|
Far Cry 5 | 98
+553%
|
14−16
−553%
|
Far Cry New Dawn | 102
+437%
|
18−20
−437%
|
Forza Horizon 4 | 134
+319%
|
30−35
−319%
|
Hitman 3 | 77
+492%
|
12−14
−492%
|
Horizon Zero Dawn | 143
+361%
|
30−35
−361%
|
Metro Exodus | 126
+641%
|
16−18
−641%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+450%
|
18−20
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 147
+600%
|
21−24
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+204%
|
27−30
−204%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+393%
|
14−16
−393%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Battlefield 5 | 109
+474%
|
18−20
−474%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+421%
|
14−16
−421%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+391%
|
10−12
−391%
|
Far Cry 5 | 77
+413%
|
14−16
−413%
|
Far Cry New Dawn | 70
+268%
|
18−20
−268%
|
Forza Horizon 4 | 256
+700%
|
30−35
−700%
|
Hitman 3 | 65
+400%
|
12−14
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+568%
|
30−35
−568%
|
Metro Exodus | 94
+453%
|
16−18
−453%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
+389%
|
18−20
−389%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+462%
|
21−24
−462%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+636%
|
14−16
−636%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+693%
|
27−30
−693%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
Far Cry 5 | 57
+280%
|
14−16
−280%
|
Forza Horizon 4 | 99
+209%
|
30−35
−209%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+190%
|
30−35
−190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+381%
|
21−24
−381%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+344%
|
18−20
−344%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+408%
|
12−14
−408%
|
Far Cry New Dawn | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+342%
|
12−14
−342%
|
Hitman 3 | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Metro Exodus | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+409%
|
10−12
−409%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Far Cry New Dawn | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Hitman 3 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Horizon Zero Dawn | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Metro Exodus | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
これが人気ゲームでのGTX 1660 Ti (モバイル)とGTX 470M SLIの競争である:
- GTX 1660 Ti (モバイル)は900pでは294%速い。
- GTX 1660 Ti (モバイル)は1080pでは18%速い。
- GTX 1660 Ti (モバイル)は1440pでは314%速い。
- GTX 1660 Ti (モバイル)は4Kでは311%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Assassin's Creed Valhallaでは、1440pの解像度とUltra Presetで、GTX 1660 Ti (モバイル)の方が1500%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、GTX 1660 Ti (モバイル)はすべての71でGTX 470M SLIを上回った。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。