GeForce GTX 1650 SUPER対NVIDIA GTX 650 Ti Boost

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 1650 SUPERとGeForce GTX 650 Ti Boostの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 1650 SUPER
2019
4 ギガバイト GDDR6,100 Watt
26.39
+203%

GTX 1650 SUPERはGTX 650 Ti Boostをベンチマーク集計結果に基づき203%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 1650 SUPERとGeForce GTX 650 Ti Boostのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位208495
人気順の場所59トップ100圏外
費用対効果評価データなし3.25
電力効率18.084.45
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Kepler (2012−2018)
コードネームTU116GK106
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日22 11月 2019(5年 前)26 3月 2013(11年 前)
発売価格(MSRP)データなし$169

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 SUPERとGeForce GTX 650 Ti Boostの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 SUPERとGeForce GTX 650 Ti Boostの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1280768
コア周波数1530 MHz980 MHz
Boost周波数1725 MHz1033 MHz
トランジスタの数6,600 million2,540 million
技術プロセス12 nm28 nm
消費電力(TDP)100 Watt134 Watt
最高温度データなし97 °C
テクスチャリングの速度138.066.05
浮動小数点性能4.416 TFLOPS1.585 TFLOPS
ROPs3224
TMUs8064

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 SUPERとGeForce GTX 650 Ti Boostの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートデータなしPCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ229 mm241 mm
身長データなし11.1センチ
2-slot2-slot
補助電源コネクタ1x 6-pin1x 6-pin
SLIのサポート-+

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1650 SUPERとGeForce GTX 650 Ti Boostにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit192 Bit
メモリー周波数12000 MHz6.0 ギガバイト/s
メモリー帯域幅192.0 ギガバイト/s144.2 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1650 SUPERとGeForce GTX 650 Ti Boostで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
マルチモニターのサポートデータなし4 Displays
HDMI++
HDCP-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536
HDMIのオーディオ入力データなし内部

対応技術

GeForce GTX 1650 SUPERとGeForce GTX 650 Ti BoostにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
3D Vision Live-+
VR Ready+データなし
Multi Monitor+データなし

API互換性

GeForce GTX 1650 SUPERとGeForce GTX 650 Ti BoostにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
シェーダーモデル6.55.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 SUPERとGeForce GTX 650 Ti Boostのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1650 SUPER 26.39
+203%
GTX 650 Ti Boost 8.70

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1650 SUPER 10167
+203%
GTX 650 Ti Boost 3351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1650 SUPER 12206
+178%
GTX 650 Ti Boost 4390

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 1650 SUPER 55741
+501%
GTX 650 Ti Boost 9281

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 1650 SUPER 53337
+507%
GTX 650 Ti Boost 8785

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 1650 SUPER 56481
+730%
GTX 650 Ti Boost 6809

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1650 SUPERおよびGeForce GTX 650 Ti Boostのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD69
+229%
21−24
−229%
1440p35
+250%
10−12
−250%
4K21
+250%
6−7
−250%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし8.05
1440pデータなし16.90
4Kデータなし28.17

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+250%
18−20
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+217%
18−20
−217%
Assassin's Creed Valhalla 53
+231%
16−18
−231%
Battlefield 5 85−90
+219%
27−30
−219%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+238%
16−18
−238%
Cyberpunk 2077 50
+213%
16−18
−213%
Far Cry 5 60−65
+233%
18−20
−233%
Far Cry New Dawn 65−70
+224%
21−24
−224%
Forza Horizon 4 150−160
+236%
45−50
−236%
Hitman 3 62
+244%
18−20
−244%
Horizon Zero Dawn 120−130
+243%
35−40
−243%
Metro Exodus 69
+229%
21−24
−229%
Red Dead Redemption 2 84
+211%
27−30
−211%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+233%
27−30
−233%
Watch Dogs: Legion 180
+227%
55−60
−227%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+217%
18−20
−217%
Assassin's Creed Valhalla 26
+225%
8−9
−225%
Battlefield 5 85−90
+219%
27−30
−219%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+238%
16−18
−238%
Cyberpunk 2077 40
+233%
12−14
−233%
Far Cry 5 60−65
+233%
18−20
−233%
Far Cry New Dawn 65−70
+224%
21−24
−224%
Forza Horizon 4 150−160
+236%
45−50
−236%
Hitman 3 59
+228%
18−20
−228%
Horizon Zero Dawn 120−130
+243%
35−40
−243%
Metro Exodus 82
+204%
27−30
−204%
Red Dead Redemption 2 65−70
+224%
21−24
−224%
Shadow of the Tomb Raider 101
+237%
30−33
−237%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+211%
18−20
−211%
Watch Dogs: Legion 180
+227%
55−60
−227%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+217%
18−20
−217%
Assassin's Creed Valhalla 15
+275%
4−5
−275%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+238%
16−18
−238%
Cyberpunk 2077 34
+240%
10−11
−240%
Far Cry 5 60−65
+233%
18−20
−233%
Forza Horizon 4 150−160
+236%
45−50
−236%
Hitman 3 53
+231%
16−18
−231%
Horizon Zero Dawn 83
+207%
27−30
−207%
Shadow of the Tomb Raider 83
+207%
27−30
−207%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+213%
16−18
−213%
Watch Dogs: Legion 21
+250%
6−7
−250%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+214%
21−24
−214%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+213%
16−18
−213%
Far Cry New Dawn 40−45
+233%
12−14
−233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+238%
8−9
−238%
Assassin's Creed Valhalla 13
+225%
4−5
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+233%
9−10
−233%
Cyberpunk 2077 20
+233%
6−7
−233%
Far Cry 5 30−33
+233%
9−10
−233%
Forza Horizon 4 150−160
+236%
45−50
−236%
Hitman 3 34
+240%
10−11
−240%
Horizon Zero Dawn 60
+233%
18−20
−233%
Metro Exodus 55
+206%
18−20
−206%
Shadow of the Tomb Raider 60
+233%
18−20
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+230%
10−11
−230%
Watch Dogs: Legion 164
+228%
50−55
−228%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+214%
14−16
−214%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+225%
8−9
−225%
Far Cry New Dawn 21−24
+250%
6−7
−250%
Hitman 3 34
+240%
10−11
−240%
Horizon Zero Dawn 130−140
+235%
40−45
−235%
Metro Exodus 32
+220%
10−11
−220%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+220%
10−11
−220%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+220%
5−6
−220%
Assassin's Creed Valhalla 5
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 3 0−1
Far Cry 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 35−40
+260%
10−11
−260%
Shadow of the Tomb Raider 30
+233%
9−10
−233%
Watch Dogs: Legion 8
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+250%
6−7
−250%

これが人気ゲームでのGTX 1650 SUPERとGTX 650 Ti Boostの競争である:

  • GTX 1650 SUPERは1080pでは229%速い。
  • GTX 1650 SUPERは1440pでは250%速い。
  • GTX 1650 SUPERは4Kでは250%速い。

長所と短所のまとめ


性能評価 26.39 8.70
ノベルティ 22 11月 2019 26 3月 2013
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 12 nm 28 nm
消費電力(TDP) 100 ワット 134 ワット

GTX 1650 SUPERは 203.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、34%消費電力が低い。

GeForce GTX 1650 SUPERは、パフォーマンステストでGeForce GTX 650 Ti Boostを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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