GeForce GTX 1050 (モバイル)対GeForce GT 645M

パフォーマンス・スコア

GTX 1050 (モバイル)
2017
4000 メガバイト GDDR5,75 Watt
11.54
+381%

GeForce GTX 1050 (モバイル)はGeForce GT 645Mをベンチマーク集計結果に基づき381%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce GT 645Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位383806
人気順の場所86トップ100圏外
お得感11.300.24
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
コードネームGP107BN13P-GS
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日3 1月 2017(7年 前)22 3月 2012(12年 前)
今の価格$256 $310

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1050 (モバイル)はGT 645Mより4608%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce GT 645Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce GT 645Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640384
CUDAコンベヤーの数640384
コア周波数1354 MHzUp to 710 MHz
Boost周波数1493 MHzデータなし
トランジスタの数3,300 million1,270 million
技術プロセス14 nm28 nm
消費電力(TDP)75 Watt32 Watt
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度59.7222.7 billion/sec
浮動小数点性能データなし544.5 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce GT 645Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
バスサポートPCIe 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
SLIのサポート-データなし

メモリー

GeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce GT 645Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3\GDDR5
最大メモリー容量4000 メガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128bit
メモリー周波数7008 MHz1800 MHz
メモリー帯域幅112 ギガバイト/sUp to 64.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce GT 645Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDMIデータなし+
HDCP2.2+
VGAによる最大解像度データなしUp to 2048x1536
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

GeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce GT 645MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Rayデータなし+
GameStream+データなし
GPU Boost3.0データなし
Optimusデータなし+
Ansel+データなし

APIサポート

GeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce GT 645MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 API
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce GT 645Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1050 (モバイル) 11.54
+381%
GT 645M 2.40

GeForce GTX 1050 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 645Mを381%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 1050 (モバイル) 4461
+380%
GT 645M 929

GeForce GTX 1050 (モバイル)は、PassmarkにおいてGeForce GT 645Mを380%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1050 (モバイル) 7693
+317%
GT 645M 1845

GeForce GTX 1050 (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GT 645Mを317%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1050 (モバイル) 26560
+261%
GT 645M 7357

GeForce GTX 1050 (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GT 645Mを261%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1050 (モバイル) 6068
+427%
GT 645M 1152

GeForce GTX 1050 (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GT 645Mを427%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1050 (モバイル) 38042
+340%
GT 645M 8655

GeForce GTX 1050 (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GT 645Mを340%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 1050 (モバイル) 78
+344%
GT 645M 18

GeForce GTX 1050 (モバイル)は、Unigine Heaven 3.0においてGeForce GT 645Mを344%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 1050 (モバイル)およびGeForce GT 645Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p73
+143%
30
−143%
Full HD46
+76.9%
26
−76.9%
1440p24
+500%
4−5
−500%
4K15
+400%
3−4
−400%

人気ゲームのFPS

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+1133%
3−4
−1133%
Battlefield 5 51
+1600%
3−4
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+700%
5−6
−700%
Far Cry 5 39
+333%
9−10
−333%
Far Cry New Dawn 38
+850%
4−5
−850%
Forza Horizon 4 55
+511%
9−10
−511%
Red Dead Redemption 2 27
+440%
5−6
−440%
Shadow of the Tomb Raider 33
+175%
12−14
−175%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+900%
3−4
−900%
Battlefield 5 44
+1367%
3−4
−1367%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+560%
5−6
−560%
Far Cry 5 36
+300%
9−10
−300%
Far Cry New Dawn 37
+825%
4−5
−825%
Forza Horizon 4 52
+478%
9−10
−478%
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
Red Dead Redemption 2 14
+180%
5−6
−180%
Shadow of the Tomb Raider 29
+142%
12−14
−142%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+550%
6−7
−550%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+500%
3−4
−500%
Battlefield 5 37
+429%
7−8
−429%
Far Cry 5 33
+267%
9−10
−267%
Far Cry New Dawn 33
+450%
6−7
−450%
Forza Horizon 4 37
+311%
9−10
−311%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+267%
6−7
−267%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+500%
3−4
−500%
Metro Exodus 11
+450%
2−3
−450%
Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 17
+467%
3−4
−467%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 26
+420%
5−6
−420%
Far Cry 5 21
+425%
4−5
−425%
Far Cry New Dawn 24
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 26
+767%
3−4
−767%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Shadow of the Tomb Raider 8
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+800%
1−2
−800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 13
+550%
2−3
−550%
Far Cry 5 11
+450%
2−3
−450%
Far Cry New Dawn 11
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 15
+400%
3−4
−400%

これが人気ゲームでのGTX 1050 (モバイル)とGT 645Mの競争である:

  • GTX 1050 (モバイル)は900pでは143%速い。
  • GTX 1050 (モバイル)は1080pでは77%速い。
  • GTX 1050 (モバイル)は1440pでは500%速い。
  • GTX 1050 (モバイル)は4Kでは400%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 1050 (モバイル)の方が1800%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 1050 (モバイル)はすべての26でGT 645Mを上回った。

メリットとデメリット


性能評価 11.54 2.40
ノベルティ 3 1月 2017 22 3月 2012
最大メモリー容量 4000 メガバイト 2 ギガバイト
プロセス 14 nm 28 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 32 ワット

GeForce GTX 1050 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce GT 645Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 1050 (モバイル)
GeForce GTX 1050 (モバイル)
NVIDIA GeForce GT 645M
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3.7 1084 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1050 (モバイル)を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 89 票

1から5のスケールでGeForce GT 645Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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