GeForce GTX 1050 Ti対HD Graphics 4600
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1050 TiとHD Graphics 4600を比較した。
GTX 1050 TiはHD Graphics 4600をベンチマーク集計結果に基づき789%も上回る。
一般的な情報
GeForce GTX 1050 TiとHD Graphics 4600のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 309 | 876 |
人気順の場所 | 7 | 41 |
お得感 | 5.90 | 0.09 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) |
コードネーム | N17P-G1 | Haswell GT2 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 25 10月 2016(7年 前) | 1 6月 2013(11年 前) |
発売価格(MSRP) | $139 | データなし |
今の価格 | $207 (1.5x) | $464 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 1050 TiはHD Graphics 4600より6456%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 TiとHD Graphics 4600の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 TiとHD Graphics 4600の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 768 | 20 |
CUDAコンベヤーの数 | 768 | データなし |
コア周波数 | 1291 MHz | 200 MHz |
Boost周波数 | 1392 MHz | 1350 MHz |
トランジスタの数 | 3,300 million | 392 million |
技術プロセス | 16 nm | 22 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
最高温度 | 97 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 66.82 | 27.00 |
浮動小数点性能 | 2,138 gflops | 50 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 TiとHD Graphics 4600の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
長さ | 145 mm | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
メモリー
GeForce GTX 1050 TiとHD Graphics 4600にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64/128 Bit |
メモリー周波数 | 7008 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 112 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
ビデオ出力
GeForce GTX 1050 TiとHD Graphics 4600で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | データなし |
G-SYNCのサポート | + | データなし |
テクノロジー
GeForce GTX 1050 TiとHD Graphics 4600にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
VR Ready | + | データなし |
Quick Sync | データなし | + |
Ansel | + | データなし |
APIサポート
GeForce GTX 1050 TiとHD Graphics 4600にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.80 |
CUDA | + | データなし |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050 TiとHD Graphics 4600のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce GTX 1050 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、HD Graphics 4600を789%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce GTX 1050 Tiは、PassmarkにおいてHD Graphics 4600を790%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce GTX 1050 Tiは、3DMark 11 Performance GPUにおいてHD Graphics 4600を938%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce GTX 1050 Tiは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてHD Graphics 4600を1078%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce GTX 1050 Tiは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてHD Graphics 4600を808%上回る。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。
ベンチマークのカバー率 8%
GeForce GTX 1050 Tiは、3DMark Ice Storm GPUにおいてHD Graphics 4600を735%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 1050 TiおよびHD Graphics 4600のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 120−130
+757%
| 14
−757%
|
Full HD | 53
+382%
| 11
−382%
|
1440p | 30
+900%
| 3−4
−900%
|
4K | 27
+800%
| 3−4
−800%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | データなし |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 240−250
+789%
|
27−30
−789%
|
Battlefield 5 | 0−1 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | データなし |
Far Cry 5 | 0−1 | データなし |
Far Cry New Dawn | 0−1 | データなし |
Forza Horizon 4 | 0−1 | データなし |
Hitman 3 | 0−1 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | データなし |
Metro Exodus | 450−500
+704%
|
56
−704%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | データなし |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 240−250
+789%
|
27−30
−789%
|
Battlefield 5 | 0−1 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | データなし |
Far Cry 5 | 0−1 | データなし |
Far Cry New Dawn | 0−1 | データなし |
Forza Horizon 4 | 0−1 | データなし |
Hitman 3 | 0−1 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | データなし |
Metro Exodus | 400−450
+789%
|
45
−789%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | データなし |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 240−250
+789%
|
27−30
−789%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | データなし |
Far Cry 5 | 0−1 | データなし |
Forza Horizon 4 | 0−1 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | データなし |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | データなし |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | データなし |
Far Cry New Dawn | 0−1 | データなし |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+757%
|
14−16
−757%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | データなし |
Far Cry 5 | 0−1 | データなし |
Forza Horizon 4 | 0−1 | データなし |
Hitman 3 | 0−1 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | データなし |
Metro Exodus | 250−260
+762%
|
29
−762%
|
Shadow of the Tomb Raider | 260−270
+767%
|
30
−767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | データなし |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | データなし |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+775%
|
16−18
−775%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | データなし |
Hitman 3 | 100−105
+733%
|
12−14
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+775%
|
16−18
−775%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Far Cry 5 | 0−1 | データなし |
Forza Horizon 4 | 170−180
+750%
|
20
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | データなし |
Metro Exodus | 0−1 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | データなし |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | データなし |
これが人気ゲームでのGTX 1050 TiとHD Graphics 4600の競争である:
- GTX 1050 Tiは900pでは757%速い。
- GTX 1050 Tiは1080pでは382%速い。
- GTX 1050 Tiは1440pでは900%速い。
- GTX 1050 Tiは4Kでは800%速い。
メリットとデメリット
性能評価 | 16.36 | 1.84 |
ノベルティ | 25 10月 2016 | 1 6月 2013 |
プロセス | 16 nm | 22 nm |
消費電力(TDP) | 75 ワット | 45 ワット |
GeForce GTX 1050 Tiは、パフォーマンステストでHD Graphics 4600を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 1050 Tiはパソコン用で、HD Graphics 4600はノートブック用であることに注意してください。
GeForce GTX 1050 TiとHD Graphics 4600のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。