GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)対NVIDIA GTX 260
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce GTX 260を比較した。
GTX 1050 Ti (モバイル)はGTX 260をベンチマーク集計結果に基づき389%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)とGeForce GTX 260のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 345 | 749 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 0.16 |
電力効率 | 14.31 | 1.21 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
コードネーム | GP107 | GT200 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 3 1月 2017(7年 前) | 16 6月 2008(16年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $449 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 Ti (Laptop)とGeForce GTX 260の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 Ti (Laptop)とGeForce GTX 260の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 768 | 192 |
コア周波数 | 1493 MHz | 576 MHz |
Boost周波数 | 1620 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 3,300 million | 1,400 million |
技術プロセス | 14 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 182 Watt |
最高温度 | 97 °C | 105 °C |
テクスチャリングの速度 | 77.76 | 36.86 |
浮動小数点性能 | 2.488 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | 32 | 28 |
TMUs | 48 | 64 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 Ti (Laptop)とGeForce GTX 260の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
長さ | データなし | 267 mm |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 2x 6-pin |
SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)とGeForce GTX 260にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 896 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 448 Bit |
メモリー周波数 | 7 ギガバイト/s | 999 MHz |
メモリー帯域幅 | 112 ギガバイト/s | 111.9 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)とGeForce GTX 260で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Dual Link DVIHDTV |
マルチモニターのサポート | データなし | + |
HDMI | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
G-SYNCのサポート | + | - |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | S/PDIF |
対応技術
GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)とGeForce GTX 260にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Ansel | + | データなし |
API互換性
GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)とGeForce GTX 260にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
シェーダーモデル | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1050 Ti (モバイル)およびGeForce GTX 260のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 56
+460%
| 10−12
−460%
|
1440p | 25
+400%
| 5−6
−400%
|
4K | 17
+467%
| 3−4
−467%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 44.90 |
1440p | データなし | 89.80 |
4K | データなし | 149.67 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Battlefield 5 | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Far Cry 5 | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Far Cry New Dawn | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Forza Horizon 4 | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Battlefield 5 | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
Far Cry 5 | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
Far Cry New Dawn | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Forza Horizon 4 | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
Metro Exodus | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Battlefield 5 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Far Cry 5 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Far Cry New Dawn | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Forza Horizon 4 | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Metro Exodus | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Battlefield 5 | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Far Cry 5 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Far Cry New Dawn | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+400%
|
16−18
−400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4 | 0−1 |
Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Battlefield 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry New Dawn | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
これが人気ゲームでのGTX 1050 Ti (モバイル)とGTX 260の競争である:
- GTX 1050 Ti (モバイル)は1080pでは460%速い。
- GTX 1050 Ti (モバイル)は1440pでは400%速い。
- GTX 1050 Ti (モバイル)は4Kでは467%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 15.40 | 3.15 |
ノベルティ | 3 1月 2017 | 16 6月 2008 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 896 メガバイト |
プロセス | 14 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | 75 ワット | 182 ワット |
GTX 1050 Ti (モバイル)は 388.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8歳のアドバンテージがある、357.1%高い最大VRAM量を持っています、364.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、142.7%消費電力が低い。
GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce GTX 260を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)はノートブック用で、GeForce GTX 260はパソコン用であることに注意してください。
GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce GTX 260のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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