GeForce GTS 450対AMD Radeon Pro 580
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTS 450とRadeon Pro 580を比較した。
Pro 580はGTS 450をベンチマーク集計結果に基づき488%も上回る。
主な内容
GeForce GTS 450とRadeon Pro 580のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 726 | 272 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 0.57 | データなし |
電力効率 | 2.25 | 9.34 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | GCN 4.0 (2016−2020) |
コードネーム | GF106 | Polaris 20 |
タイプ | デスクトップの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 13 9月 2010(14年 前) | 5 6月 2017(7年 前) |
発売価格(MSRP) | $129 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTS 450とRadeon Pro 580の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTS 450とRadeon Pro 580の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 192 | 2304 |
コア周波数 | 783 MHz | 1100 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1200 MHz |
トランジスタの数 | 1,170 million | 5,700 million |
技術プロセス | 40 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 106 Watt | 150 Watt |
最高温度 | 100 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 25.06 | 172.8 |
浮動小数点性能 | 0.6013 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 144 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTS 450とRadeon Pro 580の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI-E 2.0 x 16 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 210 mm | データなし |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTS 450とRadeon Pro 580にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 1804 (3608 data rate) MHz | 1695 MHz |
メモリー帯域幅 | 57.7 ギガバイト/s | 217.0 ギガバイト/s |
接続性と出力
GeForce GTS 450とRadeon Pro 580で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
API互換性
GeForce GTS 450とRadeon Pro 580にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTS 450とRadeon Pro 580のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTS 450およびRadeon Pro 580のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 30
−467%
| 170−180
+467%
|
Full HD | 38
−479%
| 220−230
+479%
|
1200p | 27
−456%
| 150−160
+456%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 3.39 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Battlefield 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Metro Exodus | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−485%
|
240−250
+485%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Battlefield 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Metro Exodus | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−485%
|
240−250
+485%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−485%
|
240−250
+485%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
これが人気ゲームでのGTS 450とPro 580の競争である:
- Pro 580は900pでは467%速い。
- Pro 580は1080pでは479%速い。
- Pro 580は1200pでは456%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 3.42 | 20.10 |
ノベルティ | 13 9月 2010 | 5 6月 2017 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 8 ギガバイト |
プロセス | 40 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 106 ワット | 150 ワット |
GTS 450は41.5%消費電力が低い。
一方、Pro 580は 487.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Radeon Pro 580は、パフォーマンステストでGeForce GTS 450を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTS 450はパソコン用で、Radeon Pro 580はモバイルワークステーション用であることに注意してください。
GeForce GTS 450とRadeon Pro 580のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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