GeForce GTS 360M対AMD Radeon HD 6430M
累積業績評価
GeForce GTS 360MとRadeon HD 6430Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTS 360MはHD 6430Mをベンチマーク集計結果に基づき238%も上回る。
主な内容
GeForce GTS 360MとRadeon HD 6430Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 950 | 1244 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 3.03 | データなし |
アーキテクチャー | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale 2 (2009−2015) |
コードネーム | GT215 | Seymour |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 7 1月 2010(15年 前) | 4 1月 2011(14年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTS 360MとRadeon HD 6430Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTS 360MとRadeon HD 6430Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 96 | 160 |
コア周波数 | 550 MHz | 480 MHz |
トランジスタの数 | 727 million | 370 million |
技術プロセス | 40 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 38 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 17.60 | 3.840 |
浮動小数点性能 | 0.2757 TFLOPS | 0.1536 TFLOPS |
GFLOPS | 413 | データなし |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 32 | 8 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTS 360MとRadeon HD 6430Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | MXM-II | PCIe 2.0 x16 |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
SLIのサポート | + | - |
MXMコネクタタイプ | MXM 3.0 Type-B | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTS 360MとRadeon HD 6430Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR3 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | Up to 2000 MHz | 800 MHz |
メモリー帯域幅 | 57.6 ギガバイト/s | 12.8 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTS 360MとRadeon HD 6430Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | No outputs |
HDMI | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
対応技術
GeForce GTS 360MとRadeon HD 6430MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
電力管理 | 8.0 | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce GTS 360MとRadeon HD 6430MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.2 (11_0) |
シェーダーモデル | 4.1 | 5.0 |
OpenGL | 2.1 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTS 360MとRadeon HD 6430Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTS 360MおよびRadeon HD 6430Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 18
+260%
| 5−6
−260%
|
Full HD | 21
+250%
| 6−7
−250%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Fortnite | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
World of Tanks | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
World of Tanks | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Valorant | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
これが人気ゲームでのGTS 360MとHD 6430Mの競争である:
- GTS 360Mは900pでは260%速い。
- GTS 360Mは1080pでは250%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- World of Tanksでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTS 360Mの方が900%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 28テストでGTS 360Mが先行(88%)。
- 4テスト(13%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。