GeForce GTS 360M vs Radeon HD 6430M
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 360M e di Radeon HD 6430M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 936 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | GT2xx (2009−2012) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | N11E-GS1 | Seymour-LP |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 gennaio 2010 (14 anni fa) | 4 gennaio 2011 (13 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTS 360M e Radeon HD 6430M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 360M e Radeon HD 6430M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 160 |
Numero di trasportatori CUDA | 96 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 575 MHz | 480 MHz |
Numero di transistori | 727 million | 370 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 38 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 17.60 | 3.840 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2757 gflops | 0.1536 gflops |
Gigaflops | 413 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 360M e Radeon HD 6430M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-II | PCIe 2.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Tipo di connettore MXM | MXM 3.0 Type-B | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 360M e Radeon HD 6430M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3, GDDR3, GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | Up to 2000 MHz | 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 57.6 GB/s | 12.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 360M e Radeon HD 6430M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | No outputs |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTS 360M e Radeon HD 6430M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | 8.0 | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 360M e Radeon HD 6430M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.2 (11_0) |
Modello di shader | 4.1 | 5.0 |
OpenGL | 2.1 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTS 360M e Radeon HD 6430M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 7 gennaio 2010 | 4 gennaio 2011 |
HD 6430M ha un vantaggio di età pari a 11 mesi.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTS 360M e Radeon HD 6430M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTS 360M e Radeon HD 6430M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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