GeForce GTS 360M vs HD Graphics 4400

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTS 360M e HD Graphics 4400, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTS 360M
2010
1 GB DDR3, GDDR3, GDDR5, 38 Watt
1.69
+25.2%

GTS 360M supera HD Graphics 4400 di un significativo 25% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 360M e di HD Graphics 4400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni9361023
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGT2xx (2009−2012)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
Nome in codiceN11E-GS1Haswell GT2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita7 gennaio 2010 (14 anni fa)5 giugno 2013 (11 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTS 360M e HD Graphics 4400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 360M e HD Graphics 4400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader9620
Numero di trasportatori CUDA96non disponibile
Frequenza di nucleo575 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1100 MHz
Numero di transistori727 million392 million
Processo tecnologico40 nm22 nm
Consumo energetico (TDP)38 Watt20 Watt
Velocità di testurizzazione17.6022.00
Prestazioni con la virgola mobile0.2757 gflops0.352 gflops
Gigaflops413non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 360M e HD Graphics 4400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaMXM-IIPCIe 1.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI+-
Tipo di connettore MXMMXM 3.0 Type-Bnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 360M e HD Graphics 4400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3, GDDR3, GDDR5non disponibile
Spazio massimo di memoria1 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoriaUp to 2000 MHznon disponibile
Larghezza di banda di memoria57.6 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 360M e HD Graphics 4400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGANo outputs
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTS 360M e HD Graphics 4400. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile
Quick Syncnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 360M e HD Graphics 4400, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_1)
Modello di shader4.15.1
OpenGL2.14.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.80
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTS 360M e HD Graphics 4400 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTS 360M 1.69
+25.2%
HD Graphics 4400 1.35

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTS 360M 653
+25.1%
HD Graphics 4400 522

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTS 360M 5522
+54.1%
HD Graphics 4400 3583

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTS 360M e HD Graphics 4400 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD21
+90.9%
11
−90.9%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3%
30−35
−3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3%
30−35
−3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3%
30−35
−3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+50%
6−7
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che GTS 360M e HD Graphics 4400 competono nei giochi popolari:

  • GTS 360M è 91% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GTS 360M è 100% più veloce.
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'HD Graphics 4400 è 33% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTS 360M è in vantaggio in 28 test (57%)
  • HD Graphics 4400 è in vantaggio in 1 test (2%)
  • c'è un pareggio in 20 test (41%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.69 1.35
Novità 7 gennaio 2010 5 giugno 2013
Processo tecnologico 40 nm 22 nm
Consumo energetico (TDP) 38 watt 20 watt

GTS 360M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 25.2%.

HD Graphics 4400, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 81.8% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 90%.

Il modello GeForce GTS 360M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 4400 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTS 360M e HD Graphics 4400, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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