GeForce GTS 350M対ATI Mobility Radeon HD 550v

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTS 350MとMobility Radeon HD 550vの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTS 350M
2010
1 ギガバイト GDDR3,28 Watt
1.06
+37.7%

GTS 350Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、ATI Mobility HD 550vを大幅に38%上回る。

主な内容

GeForce GTS 350MとMobility Radeon HD 550vのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位10891147
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率2.645.37
アーキテクチャーTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale (2005−2013)
コードネームGT215M96
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 1月 2010(14年 前)5 5月 2010(14年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTS 350MとMobility Radeon HD 550vの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTS 350MとMobility Radeon HD 550vの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数96320
コア周波数500 MHz450 MHz
トランジスタの数727 million514 million
技術プロセス40 nm55 nm
消費電力(TDP)28 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度16.0014.40
浮動小数点性能0.24 TFLOPS0.288 TFLOPS
GFLOPS360データなし
ROPs88
TMUs3232

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTS 350MとMobility Radeon HD 550vの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースMXM-IIPCIe 2.0 x16
SLIのサポート+-
MXMコネクタタイプMXM 3.0 Type-Bデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTS 350MとMobility Radeon HD 550vにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3GDDR3
最大メモリー容量1 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数Up to 2000 MHz600 MHz
メモリー帯域幅51.2 ギガバイト/s19.2 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTS 350MとMobility Radeon HD 550vで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGANo outputs
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし

対応技術

GeForce GTS 350MとMobility Radeon HD 550vにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし

API互換性

GeForce GTS 350MとMobility Radeon HD 550vにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_1)10.1 (10_1)
シェーダーモデル4.14.1
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+-

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTS 350MおよびMobility Radeon HD 550vのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD27−30
+35%
20
−35%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

これが人気ゲームでのGTS 350MとATI Mobility HD 550vの競争である:

  • GTS 350Mは1080pでは35%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Far Cry New Dawnでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTS 350Mの方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 18テストでGTS 350Mが先行(51%)。
  • 17テスト(49%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.06 0.77
ノベルティ 7 1月 2010 5 5月 2010
プロセス 40 nm 55 nm
消費電力(TDP) 28 ワット 10 ワット

GTS 350Mは 37.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、37.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、ATI Mobility HD 550vはほうが3ヶ月長い、180%消費電力が低い。

GeForce GTS 350Mは、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 550vを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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