GeForce GTS 250対NVIDIA GT 520M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTS 250とGeForce GT 520Mを比較した。

GTS 250
2009
1 ギガバイト GDDR3,150 Watt
1.54
+108%

GTS 250はGT 520Mをベンチマーク集計結果に基づき108%も上回る。

主な内容

GeForce GTS 250とGeForce GT 520Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位9641153
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価0.060.01
電力効率0.714.27
アーキテクチャーTesla (2006−2010)Fermi (2010−2014)
コードネームG92BGF108
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日4 3月 2009(15年 前)5 1月 2011(13年 前)
発売価格(MSRP)$199 $59.99

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTS 250はGT 520Mより500%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTS 250とGeForce GT 520Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTS 250とGeForce GT 520Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数12848
コア周波数738 MHz600 MHz
トランジスタの数754 million585 million
技術プロセス55 nm40 nm
消費電力(TDP)150 Watt12 Watt
最高温度105 °Cデータなし
テクスチャリングの速度44.934.800
浮動小数点性能0.3871 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs164
TMUs648

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTS 250とGeForce GT 520Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
長さ229 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pinなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTS 250とGeForce GT 520Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3DDR3
最大メモリー容量1 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数1100 MHz800 MHz
メモリー帯域幅70.4 ギガバイト/s12.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTS 250とGeForce GT 520Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタTwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力S/PDIFデータなし

対応技術

GeForce GTS 250とGeForce GT 520MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

API互換性

GeForce GTS 250とGeForce GT 520MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_0)12 API
シェーダーモデル4.05.1
OpenGL3.04.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTS 250とGeForce GT 520Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTS 250 1.54
+108%
GT 520M 0.74

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTS 250 596
+110%
GT 520M 284

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTS 250およびGeForce GT 520Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p16−18
+100%
8
−100%
Full HD24−27
+100%
12
−100%
1200p14−16
+100%
7
−100%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p8.295.00

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

これが人気ゲームでのGTS 250とGT 520Mの競争である:

  • GTS 250は900pでは100%速い。
  • GTS 250は1080pでは100%速い。
  • GTS 250は1200pでは100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 35テスト(100%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.54 0.74
ノベルティ 4 3月 2009 5 1月 2011
プロセス 55 nm 40 nm
消費電力(TDP) 150 ワット 12 ワット

GTS 250は 108.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、GT 520Mは1歳のアドバンテージがある、37.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、1150%消費電力が低い。

GeForce GTS 250は、パフォーマンステストでGeForce GT 520Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTS 250はパソコン用で、GeForce GT 520Mはノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTS 250
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NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M

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1から5のスケールでGeForce GT 520Mを評価してください:

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