GeForce GT 720M対UHD Graphics 605

VS

パフォーマンス・スコア

GT 720M
2013
2048 MB DDR3
1.19
+1.7%

GeForce GT 720Mは、ベンチマークを合わせた結果、UHD Graphics 605を2%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GT 720MとUHD Graphics 605のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位10151028
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.030.54
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
コードネームN14M-GEGemini Lake
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 4月 2013(11年 前)11 12月 2017(6年 前)
今の価格$499 $458

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

UHD Graphics 605はGT 720Mより1700%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 720MとUHD Graphics 605の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 720MとUHD Graphics 605の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数9618
コア周波数625 MHz300 MHz
Boost周波数938 MHz750 MHz
トランジスタの数915 million189 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)33 Watt5 Watt
テクスチャリングの速度12.1314.40
浮動小数点性能240.0 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 720MとUHD Graphics 605の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x8PCIe 3.0 x1

メモリー

GeForce GT 720MとUHD Graphics 605にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3DDR4 / LPDDR4
最大メモリー容量2 ギガバイトシステム使用
メモリーの標準容量DDR3データなし
メモリーのバスの幅64 Bit64/128 Bit
メモリー周波数1800 - 2000 MHzシステム使用
メモリー帯域幅12.8 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

ビデオ出力

GeForce GT 720MとUHD Graphics 605で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
EDP 1.2信号のサポートUp to 2560x1600データなし
LVDS信号のサポートUp to 1920x1200データなし
VGAアナログモニターのサポートUp to 2048x1536データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートUp to 2560x1600データなし
HDMI+データなし
HDCPコンテンツ保護+データなし
HDMI経由の7.1chのHDオーディオ+データなし
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ+データなし

テクノロジー

GeForce GT 720MとUHD Graphics 605にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

ブルーレイ3Dのサポート+データなし
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+データなし
Optimus+データなし
Quick Syncデータなし+

APIサポート

GeForce GT 720MとUHD Graphics 605にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA+データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 720MとUHD Graphics 605のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 720M 1.19
+1.7%
UHD Graphics 605 1.17

GeForce GT 720Mは、ベンチマークを合わせた結果、UHD Graphics 605を2%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GT 720M 462
+2%
UHD Graphics 605 453

GeForce GT 720Mは、PassmarkにおいてUHD Graphics 605を2%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GT 720M 4585
+112%
UHD Graphics 605 2162

GeForce GT 720Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてUHD Graphics 605を112%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GT 720M 1213
+87.2%
UHD Graphics 605 648

GeForce GT 720Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてUHD Graphics 605を87%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GT 720M 822
+81.1%
UHD Graphics 605 454

GeForce GT 720Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてUHD Graphics 605を81%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GT 720M 5426
+61.5%
UHD Graphics 605 3360

GeForce GT 720Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてUHD Graphics 605を62%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GT 720M 59694
+32.6%
UHD Graphics 605 45008

GeForce GT 720Mは、3DMark Ice Storm GPUにおいてUHD Graphics 605を33%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GT 720M 12
+78.5%
UHD Graphics 605 7

GeForce GT 720Mは、Unigine Heaven 3.0においてUHD Graphics 605を78%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GT 720MおよびUHD Graphics 605のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD14
+16.7%
12
−16.7%
1440p24−27
+0%
24
+0%
4K14−16
−7.1%
15
+7.1%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4
−75%
7−8
+75%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+25%
4−5
−25%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1
−300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

これが人気ゲームでのGT 720MとUHD Graphics 605の競争である:

  • GT 720Mは1080pにおいてUHD Graphics 605より16.7%速い。
  • UHD Graphics 605は1440pにおいてGT 720Mより0%速い。
  • UHD Graphics 605は4KにおいてGT 720Mより7.1%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntにおいて、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、GT 720MはUHD Graphics 605よりも300%速い。
  • Shadow of the Tomb Raiderにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、UHD Graphics 605はGT 720Mよりも75%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 2テストでGT 720Mが先行(7%)。
  • 1テストでUHD Graphics 605が先行(3%)。
  • 26テスト(90%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 1.19 1.17
ノベルティ 1 4月 2013 11 12月 2017
最大メモリー容量 2 ギガバイト システム使用
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 33 ワット 5 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GT 720M と UHD Graphics 605 の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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