GeForce GT 555M対GeForce GT 640M LE

VS

パフォーマンス・スコア

GT 555M
2011
3072 MB DDR3\DDR5
1.70

GeForce GT 640M LEは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 555Mを5%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GT 555MとGeForce GT 640M LEのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位887878
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.100.12
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Fermi / Kepler (2012)
コードネームN12E-GE-BN13P-LP
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日6 1月 2011(13年 前)22 3月 2012(12年 前)
発売価格(MSRP)データなし$849.99
今の価格$310 $310 (0.4x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GT 640M LEはGT 555Mより20%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 555MとGeForce GT 640M LEの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 555MとGeForce GT 640M LEの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数144384
CUDAコンベヤーの数Up to 144Up to 384
コア周波数Up to 753 MHzUp to 500 MHz
Boost周波数753 MHzデータなし
トランジスタの数1,170 million585 million
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)35 Watt20 Watt
テクスチャリングの速度Up to 16.2 billion/secUp to 16.0 billion/sec
浮動小数点性能388.8 gflops384.0 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 555MとGeForce GT 640M LEの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
バスサポートPCI Express 2.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GT 555MとGeForce GT 640M LEにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\DDR5DDR3\DDR5
最大メモリー容量3 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅Up to 192 bit/128 Bit128bit
メモリー周波数Up to 1569 MHz1800 - 4000 MHz
メモリー帯域幅Up to 50.2 ギガバイト/sUp to 28.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GT 555MとGeForce GT 640M LEで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMIデータなし+
HDCPデータなし+
VGAによる最大解像度データなしUp to 2048x1536

テクノロジー

GeForce GT 555MとGeForce GT 640M LEにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray++
3D Gaming+データなし
Optimus++

APIサポート

GeForce GT 555MとGeForce GT 640M LEにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 555MとGeForce GT 640M LEのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 555M 1.70
GT 640M LE 1.79
+5.3%

GeForce GT 640M LEは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 555Mを5%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GT 555M 660
GT 640M LE 692
+4.8%

GeForce GT 640M LEは、PassmarkにおいてGeForce GT 555Mを5%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GT 555M 5884
+1.7%
GT 640M LE 5788

GeForce GT 555Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GT 640M LEを2%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GT 555M 1146
GT 640M LE 1259
+9.9%

GeForce GT 640M LEは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GT 555Mを10%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GT 555M 2833
+28.8%
GT 640M LE 2199

GeForce GT 555Mは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GT 640M LEを29%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GT 555M 10
+42.9%
GT 640M LE 7

GeForce GT 555Mは、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce GT 640M LEを43%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GT 555MおよびGeForce GT 640M LEのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p19
+0%
19
+0%
Full HD25
+19%
21
−19%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

これが人気ゲームでのGT 555MとGT 640M LEの競争である:

  • GT 640M LEは900pにおいてGT 555Mより0%速い。
  • GT 555Mは1080pにおいてGT 640M LEより19%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Battlefield 5において、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GT 640M LEはGT 555Mよりも100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 8テストでGT 640M LEが先行(20%)。
  • 33テスト(80%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 1.70 1.79
ノベルティ 6 1月 2011 22 3月 2012
最大メモリー容量 3 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 40 nm 28 nm
消費電力(TDP) 35 ワット 20 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GT 555M と GeForce GT 640M LE の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 57 票

1から5のスケールでGeForce GT 640M LEを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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