GeForce GT 555M vs. GT 640M LE

VS

Puntuación combinada

GT 555M
2011
3072 MB DDR3\DDR5
1.70

GT 640M LE supera a GT 555M en un 5% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 555M y GeForce GT 640M LE, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento887878
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.100.12
ArquitecturaFermi (2010−2014)Fermi / Kepler (2012)
Nombre de códigoN12E-GE-BN13P-LP
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento6 de Enero 2011 (13 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$849.99
El precio actual$310 $310 (0.4x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GT 640M LE es un 20% mejor que la de GT 555M.

Características

Parámetros generales del GeForce GT 555M y GeForce GT 640M LE: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 555M y GeForce GT 640M LE, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado144384
El número de los transportadores CUDAUp to 144Up to 384
La frecuencia del núcleoUp to 753 MHzUp to 500 MHz
La frecuencia de modo Boost753 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,170 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)35 Watt20 Watt
La velocidad de texturaUp to 16.2 billion/secUp to 16.0 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante388.8 gflops384.0 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 555M y GeForce GT 640M LE con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de busPCI Express 2.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 555M y GeForce GT 640M LE - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3\DDR5DDR3\DDR5
La capacidad máxima de RAM3 GB2 GB
El ancho del bus de memoriaUp to 192 bit/128 Bit128bit
La frecuencia de la memoriaUp to 1569 MHz1800 - 4000 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 50.2 GB/sUp to 28.8 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 555M y GeForce GT 640M LE. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMIsin datos+
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 555M y GeForce GT 640M LE. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray++
3D Gaming+sin datos
Optimus++

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GT 555M y GeForce GT 640M LE las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 555M y GeForce GT 640M LE sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 555M 1.70
GT 640M LE 1.79
+5.3%

GT 640M LE supera a GT 555M en un 5% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GT 555M 660
GT 640M LE 692
+4.8%

GT 640M LE supera a GT 555M en un 5% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GT 555M 5884
+1.7%
GT 640M LE 5788

GT 555M supera a GT 640M LE en un 2% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GT 555M 1146
GT 640M LE 1259
+9.9%

GT 640M LE supera a GT 555M en un 10% en 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GT 555M 2833
+28.8%
GT 640M LE 2199

GT 555M supera a GT 640M LE en un 29% en GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GT 555M 10
+42.9%
GT 640M LE 7

GT 555M supera a GT 640M LE en un 43% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GT 555M y GeForce GT 640M LE en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p19
+0%
19
+0%
Full HD25
+19%
21
−19%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten GT 555M y GT 640M LE en los juegos populares:

  • GT 640M LE es 0% más rápido que GT 555M en 900p
  • GT 555M es 19% más rápido que GT 640M LE en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GT 640M LE es 100% más rápido que el GT 555M.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 640M LE va por delante en 8 pruebas (20%)
  • hay un empate en 33 pruebas (80%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.70 1.79
Novedad 6 de Enero 2011 22 de Marzo 2012
La capacidad máxima de RAM 3 GB 2 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 35 Vatio 20 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GT 555M y GeForce GT 640M LE.


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