GeForce GT 540M対AMD Radeon R4 (Beema)

パフォーマンス・スコア

GeForce GT 540MとRadeon R4 (Beema)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 540M
2011
2 ギガバイト DDR3,35 Watt
1.24
+20.4%

GT 540Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、R4 (Beema)を大幅に20%上回る。

主な内容

GeForce GT 540MとRadeon R4 (Beema)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位10381096
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率2.47データなし
アーキテクチャーFermi (2010−2014)GCN 1.1 (2014)
コードネームGF108Beema
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日5 1月 2011(13年 前)29 4月 2014(10年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 540MとRadeon R4 (Beema)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 540MとRadeon R4 (Beema)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数96128
コア周波数672 MHz800 MHz
トランジスタの数585 millionデータなし
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)35 Wattデータなし
テクスチャリングの速度10.75データなし
浮動小数点性能0.258 TFLOPSデータなし
ROPs4データなし
TMUs16データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 540MとRadeon R4 (Beema)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースMXM-A (3.0)データなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 540MとRadeon R4 (Beema)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3データなし
最大メモリー容量2 ギガバイトデータなし
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数900 MHzデータなし
メモリー帯域幅28.8 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GT 540MとRadeon R4 (Beema)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsデータなし

対応技術

GeForce GT 540MとRadeon R4 (Beema)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

API互換性

GeForce GT 540MとRadeon R4 (Beema)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (FL 12_0)
シェーダーモデル5.1データなし
OpenGL4.5データなし
OpenCL1.1データなし
VulkanN/A-
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 540MとRadeon R4 (Beema)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 540M 1.24
+20.4%
R4 (Beema) 1.03

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 540M 478
+19.8%
R4 (Beema) 399

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 540M 888
+24%
R4 (Beema) 716

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 540M 4355
+73.8%
R4 (Beema) 2506

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GT 540M 760
+52.9%
R4 (Beema) 497

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 540MおよびRadeon R4 (Beema)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p16
+33.3%
12−14
−33.3%
Full HD20
+150%
8
−150%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 6−7
+50%
4−5
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

これが人気ゲームでのGT 540MとR4 (Beema)の競争である:

  • GT 540Mは900pでは33%速い。
  • GT 540Mは1080pでは150%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Red Dead Redemption 2では、1080pの解像度とMedium Presetで、GT 540Mの方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 23テストでGT 540Mが先行(53%)。
  • 20テスト(47%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.24 1.03
ノベルティ 5 1月 2011 29 4月 2014
プロセス 40 nm 28 nm

GT 540Mは 20.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、R4 (Beema)は3歳のアドバンテージがある、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GT 540Mは、パフォーマンステストでRadeon R4 (Beema)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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