GeForce GT 330M対NVIDIA GT 650M Mac Edition
パフォーマンス・スコア
GeForce GT 330MとGeForce GT 650M Mac Editionの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GT 650M Mac EditionはGT 330Mをベンチマーク集計結果に基づき184%も上回る。
主な内容
GeForce GT 330MとGeForce GT 650M Mac Editionのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1207 | 957 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 1.69 | 2.45 |
アーキテクチャー | Tesla 2.0 (2007−2013) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | GT216 | GK107 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 10 1月 2010(14年 前) | 12 7月 2012(12年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 330MとGeForce GT 650M Mac Editionの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 330MとGeForce GT 650M Mac Editionの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 48 | 384 |
コア周波数 | 625 MHz | 900 MHz |
トランジスタの数 | 486 million | 1,270 million |
技術プロセス | 40 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 23 Watt | 45 Watt |
テクスチャリングの速度 | 10.00 | 28.80 |
浮動小数点性能 | 0.06528 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
GFLOPS | 182 | データなし |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 330MとGeForce GT 650M Mac Editionの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GT 330MとGeForce GT 650M Mac Editionにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 1254 MHz |
メモリー帯域幅 | 25.28 ギガバイト/s | 80.26 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GT 330MとGeForce GT 650M Mac Editionで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | No outputs |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
対応技術
GeForce GT 330MとGeForce GT 650M Mac EditionにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
電力管理 | 8.0 | データなし |
API互換性
GeForce GT 330MとGeForce GT 650M Mac EditionにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GT 330MおよびGeForce GT 650M Mac Editionのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 10
−170%
| 27−30
+170%
|
Full HD | 17
−165%
| 45−50
+165%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−183%
|
85−90
+183%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−183%
|
85−90
+183%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Hitman 3 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−183%
|
85−90
+183%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
これが人気ゲームでのGT 330MとGT 650M Mac Editionの競争である:
- GT 650M Mac Editionは900pでは170%速い。
- GT 650M Mac Editionは1080pでは165%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.56 | 1.59 |
ノベルティ | 10 1月 2010 | 12 7月 2012 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 512 メガバイト |
プロセス | 40 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 23 ワット | 45 ワット |
GT 330Mは100%高い最大VRAM量を持っています、95.7%消費電力が低い。
一方、GT 650M Mac Editionは 183.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce GT 650M Mac Editionは、パフォーマンステストでGeForce GT 330Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GT 330MとGeForce GT 650M Mac Editionのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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