GeForce GT 1030対Intel HD Graphics 520

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GT 1030とHD Graphics 520を比較した。

GT 1030
2017
4 ギガバイト GDDR5,30 Watt
6.38
+195%

GT 1030はHD Graphics 520をベンチマーク集計結果に基づき195%も上回る。

主な内容

GeForce GT 1030とHD Graphics 520のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位578867
人気順の場所3347
費用対効果評価2.31データなし
電力効率14.679.94
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Generation 9.0 (2015−2016)
コードネームGP108Skylake GT2
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日17 5月 2017(7年 前)1 9月 2015(9年 前)
発売価格(MSRP)$79 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 1030とHD Graphics 520の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 1030とHD Graphics 520の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384192
コア周波数1228 MHz300 MHz
Boost周波数1468 MHz900 MHz
トランジスタの数1,800 million189 million
技術プロセス14 nm14 nm+
消費電力(TDP)30 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度35.2321.60
浮動小数点性能1.127 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs163
TMUs2424

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 1030とHD Graphics 520の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x4Ring Bus
長さ145 mmデータなし
1-slotデータなし
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 1030とHD Graphics 520にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
最大メモリー容量4 ギガバイト32 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bitシステム使用
メモリー周波数1502 MHzシステム使用
メモリー帯域幅48.06 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GT 1030とHD Graphics 520で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMIPortable Device Dependent
HDMI+-
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GT 1030とHD Graphics 520にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Ready+データなし
Quick Syncデータなし+

API互換性

GeForce GT 1030とHD Graphics 520にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 1030とHD Graphics 520のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 1030 6.38
+195%
HD Graphics 520 2.16

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 1030 2454
+195%
HD Graphics 520 831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 1030 4728
+265%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 1030 20192
+253%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GT 1030 3625
+351%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GT 1030 22069
+229%
HD Graphics 520 6701

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GT 1030 219163
+198%
HD Graphics 520 73656

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 1030およびHD Graphics 520のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p55−60
+175%
20
−175%
Full HD24
+140%
10
−140%
1440p26
+225%
8−9
−225%
4K9
+200%
3−4
−200%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p3.29データなし
1440p3.04データなし
4K8.78データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 15
+200%
5−6
−200%
Elden Ring 16
+433%
3−4
−433%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
+425%
4−5
−425%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 10
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 28
+155%
10−12
−155%
Metro Exodus 23
+1050%
2−3
−1050%
Red Dead Redemption 2 31
+244%
9−10
−244%
Valorant 18
+200%
6−7
−200%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+400%
4−5
−400%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 7
+40%
5−6
−40%
Dota 2 19
+72.7%
11
−72.7%
Elden Ring 13
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 27−30
+107%
14−16
−107%
Fortnite 35−40
+245%
10−12
−245%
Forza Horizon 4 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Grand Theft Auto V 29
+867%
3
−867%
Metro Exodus 14
+600%
2−3
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
+200%
21−24
−200%
Red Dead Redemption 2 18−20
+111%
9−10
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+567%
3
−567%
Valorant 15
+200%
5−6
−200%
World of Tanks 100−105
+233%
30
−233%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+400%
4−5
−400%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Dota 2 21−24
+0%
22
+0%
Far Cry 5 27−30
+107%
14−16
−107%
Forza Horizon 4 16
+45.5%
10−12
−45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Valorant 14
+250%
4−5
−250%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Elden Ring 8−9
+700%
1−2
−700%
Grand Theft Auto V 7−8
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+147%
14−16
−147%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
World of Tanks 45−50
+229%
14−16
−229%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 11
+267%
3−4
−267%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%
Valorant 16−18
+113%
8−9
−113%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Dota 2 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Elden Ring 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 12
−25%
14−16
+25%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+200%
6−7
−200%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−25%
14−16
+25%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Fortnite 4 0−1
Forza Horizon 4 6
+200%
2−3
−200%
Valorant 6−7
+200%
2−3
−200%

これが人気ゲームでのGT 1030とHD Graphics 520の競争である:

  • GT 1030は900pでは175%速い。
  • GT 1030は1080pでは140%速い。
  • GT 1030は1440pでは225%速い。
  • GT 1030は4Kでは200%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GT 1030の方が1050%速い。
  • Dota 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、HD Graphics 520の方が33%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 45テストでGT 1030が先行(88%)。
  • 4テストでHD Graphics 520が先行(8%)。
  • 2テスト(4%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 6.38 2.16
ノベルティ 17 5月 2017 1 9月 2015
最大メモリー容量 4 ギガバイト 32 ギガバイト
消費電力(TDP) 30 ワット 15 ワット

GT 1030は 195.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある。

一方、HD Graphics 520は700%高い最大VRAM量を持っています、100%消費電力が低い。

GeForce GT 1030は、パフォーマンステストでHD Graphics 520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GT 1030はパソコン用で、HD Graphics 520はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520

その他の比較

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コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.3 7995 票

1から5のスケールでGeForce GT 1030を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3184 票

1から5のスケールでHD Graphics 520を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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