GeForce GT 1030 vs HD Graphics 520

VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.38
+197%

GeForce GT 1030 supera HD Graphics 520 di un enorme 197% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di HD Graphics 520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni543824
Posto per popolarità2936
Rapporto qualità prezzo2.530.18
ArchitetturaPascal (2016−2021)Gen. 9 Skylake (2015−2016)
Nome in codiceN17P-G1Skylake GT2
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita17 maggio 2017 (7 anni fa)1 settembre 2015 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$79 non disponibile
Prezzo odierno$137 (1.7x)$309

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 1030 ha il 1306% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 520.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e HD Graphics 520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e HD Graphics 520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38424
Frequenza di nucleo1228 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost1670 MHz1050 MHz
Numero di transistori1,800 million189 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione35.2325.20
Prestazioni con la virgola mobile1,127 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e HD Graphics 520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x1
Lunghezza145 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e HD Graphics 520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Spazio massimo di memoria4 GB32 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria6000 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e HD Graphics 520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e HD Graphics 520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e HD Graphics 520, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e HD Graphics 520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 1030 6.38
+197%
HD Graphics 520 2.15

GeForce GT 1030 supera HD Graphics 520 del 197% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 1030 2469
+197%
HD Graphics 520 831

Il GeForce GT 1030 supera il HD Graphics 520 del 197% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GT 1030 4728
+265%
HD Graphics 520 1294

Il GeForce GT 1030 supera il HD Graphics 520 del 265% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GT 1030 20192
+253%
HD Graphics 520 5722

Il GeForce GT 1030 supera il HD Graphics 520 del 253% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 1030 3625
+351%
HD Graphics 520 804

Il GeForce GT 1030 supera il HD Graphics 520 del 351% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GT 1030 22069
+229%
HD Graphics 520 6701

Il GeForce GT 1030 supera il HD Graphics 520 del 229% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GT 1030 219163
+198%
HD Graphics 520 73656

Il GeForce GT 1030 supera il HD Graphics 520 del 198% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 1030 e HD Graphics 520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p55−60
+175%
20
−175%
Full HD24
+118%
11
−118%
1440p17
+240%
5−6
−240%
4K9
+200%
3−4
−200%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+200%
5−6
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+800%
2−3
−800%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 22
+1000%
2−3
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+260%
5−6
−260%
Cyberpunk 2077 11
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 21
+320%
5
−320%
Far Cry New Dawn 27
+800%
3−4
−800%
Forza Horizon 4 27
+238%
8−9
−238%
Hitman 3 22
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 42
+200%
14−16
−200%
Metro Exodus 26
+225%
8−9
−225%
Red Dead Redemption 2 31
+520%
5−6
−520%
Shadow of the Tomb Raider 28
+155%
10−12
−155%
Watch Dogs: Legion 13
+1200%
1−2
−1200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 7
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 20−22
+122%
9−10
−122%
Far Cry New Dawn 20
+567%
3−4
−567%
Forza Horizon 4 24
+200%
8−9
−200%
Hitman 3 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 31
+121%
14−16
−121%
Metro Exodus 22
+214%
7−8
−214%
Red Dead Redemption 2 24
+380%
5−6
−380%
Shadow of the Tomb Raider 14
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+425%
4
−425%
Watch Dogs: Legion 12
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 5
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 20−22
+122%
9−10
−122%
Forza Horizon 4 16
+100%
8−9
−100%
Horizon Zero Dawn 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Metro Exodus 18
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+140%
5−6
−140%
Watch Dogs: Legion 6
+500%
1−2
−500%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+280%
5−6
−280%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry New Dawn 9−10
+350%
2−3
−350%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Horizon Zero Dawn 14
+133%
6−7
−133%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 11
+267%
3−4
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 7
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 5
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

È così che GT 1030 e HD Graphics 520 competono nei giochi popolari:

  • GT 1030 è 175% più veloce in 900p
  • GT 1030 è 118% più veloce in 1080p
  • GT 1030 è 240% più veloce in 1440p
  • GT 1030 è 200% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GT 1030 è 1200% più veloce del HD Graphics 520.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 1030 è in vantaggio in 49 test (96%)
  • c'è un pareggio in 2 test (4%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 6.38 2.15
Novità 17 maggio 2017 1 settembre 2015
Spazio massimo di memoria 4 GB 32 GB
Consumo energetico (TDP) 30 watt 15 watt

Il modello GeForce GT 1030 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 520 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 520 è mirata per notebooks.


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NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520

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3.1 2626 voti

Valuti HD Graphics 520 su una scala da 1 a 5 voti:

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