GeForce 9800M GTS対Intel HD Graphics 500
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce 9800M GTSとHD Graphics 500を比較した。
9800M GTSは、ベンチマーク集計結果に基づき、HD Graphics 500を大幅に26%上回る。
主な内容
GeForce 9800M GTSとHD Graphics 500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1111 | 1149 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 0.90 | 8.88 |
アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | Generation 9.0 (2015−2016) |
コードネーム | G94 | Apollo Lake GT1 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 29 7月 2008(16年 前) | 1 9月 2015(9年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 9800M GTSとHD Graphics 500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 9800M GTSとHD Graphics 500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 64 | 96 |
コア周波数 | 600 MHz | 200 MHz |
Boost周波数 | データなし | 650 MHz |
トランジスタの数 | 505 million | 189 million |
技術プロセス | 65 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 10 Watt |
テクスチャリングの速度 | 19.20 | 7.800 |
浮動小数点性能 | 0.192 TFLOPS | 0.1248 TFLOPS |
GFLOPS | 240 | データなし |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 32 | 12 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 9800M GTSとHD Graphics 500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
幅 | データなし | IGP |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 9800M GTSとHD Graphics 500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 800 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 51.2 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce 9800M GTSとHD Graphics 500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
対応技術
GeForce 9800M GTSとHD Graphics 500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | データなし | + |
API互換性
GeForce 9800M GTSとHD Graphics 500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 9800M GTSとHD Graphics 500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce 9800M GTSおよびHD Graphics 500のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 10−12
+11.1%
| 9
−11.1%
|
1440p | 1−2
+0%
| 1
+0%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
これが人気ゲームでの9800M GTSとHD Graphics 500の競争である:
- 9800M GTSは1080pでは11%速い。
- 1440pとタイアップ。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Far Cry New Dawnでは、1080pの解像度とMedium Presetで、9800M GTSの方が100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 15テストで9800M GTSが先行(43%)。
- 20テスト(57%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.97 | 0.77 |
ノベルティ | 29 7月 2008 | 1 9月 2015 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 8 ギガバイト |
プロセス | 65 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 75 ワット | 10 ワット |
9800M GTSは 26% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、HD Graphics 500は7歳のアドバンテージがある、1500%高い最大VRAM量を持っています、364.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、650%消費電力が低い。
GeForce 9800M GTSは、パフォーマンステストでHD Graphics 500を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce 9800M GTSはノートブック用で、HD Graphics 500はパソコン用であることに注意してください。
GeForce 9800M GTSとHD Graphics 500のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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