GeForce 930MX対Intel HD Graphics 530

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce 930MXとHD Graphics 530の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GeForce 930MX
2016
2 ギガバイト DDR3, GDDR5,17 Watt
3.33
+28.1%
HD Graphics 530
2015
64 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,15 Watt
2.60

930MXは、ベンチマーク集計結果に基づき、HD Graphics 530を大幅に28%上回る。

主な内容

GeForce 930MXとHD Graphics 530のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位741822
人気順の場所トップ100圏外94
電力効率13.5211.96
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Generation 9.0 (2015−2016)
コードネームGM108Skylake GT2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 3月 2016(8年 前)1 9月 2015(9年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 930MXとHD Graphics 530の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 930MXとHD Graphics 530の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384192
コア周波数952 MHz350 MHz
Boost周波数1020 MHz950 MHz
トランジスタの数データなし189 million
技術プロセス28 nm14 nm+
消費電力(TDP)17 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度24.4822.80
浮動小数点性能0.7834 TFLOPS0.3648 TFLOPS
ROPs83
TMUs2424

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 930MXとHD Graphics 530の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x8Ring Bus
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce 930MXとHD Graphics 530にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3, GDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
最大メモリー容量2 ギガバイト64 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bitシステム使用
メモリー周波数900 MHzシステム使用
メモリー帯域幅14.4 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce 930MXとHD Graphics 530で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent

対応技術

GeForce 930MXとHD Graphics 530にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GPU Boost2.0データなし
Optimus+-
GameWorks+-
Quick Syncデータなし+

API互換性

GeForce 930MXとHD Graphics 530にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 930MXとHD Graphics 530のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce 930MX 3.33
+28.1%
HD Graphics 530 2.60

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce 930MX 1281
+28%
HD Graphics 530 1001

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce 930MX 2202
+61.6%
HD Graphics 530 1362

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GeForce 930MX 8062
+18%
HD Graphics 530 6831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce 930MX 1597
+70.8%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce 930MX 9053
+20.7%
HD Graphics 530 7500

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GeForce 930MX 135057
+68.3%
HD Graphics 530 80242

3DMark Time Spy Graphics

GeForce 930MX 493
+110%
HD Graphics 530 235

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce 930MXおよびHD Graphics 530のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD15
+15.4%
13
−15.4%
4K8−9
+14.3%
7
−14.3%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Elden Ring 7−8
+40%
5−6
−40%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12
+100%
6−7
−100%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 13
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 11
+175%
4−5
−175%
Red Dead Redemption 2 13
+30%
10−11
−30%
Valorant 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 20
+150%
8
−150%
Elden Ring 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 30
+100%
14−16
−100%
Fortnite 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Forza Horizon 4 10
−30%
12−14
+30%
Grand Theft Auto V 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+0%
26
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+66.7%
6
−66.7%
Valorant 3−4
+50%
2−3
−50%
World of Tanks 55−60
+20.8%
45−50
−20.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 33
+65%
20
−65%
Far Cry 5 12
−25%
14−16
+25%
Forza Horizon 4 9
−44.4%
12−14
+44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+25%
24−27
−25%
Valorant 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2 0−1
Elden Ring 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
World of Tanks 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+129%
7
−129%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Valorant 3−4
+50%
2−3
−50%

これが人気ゲームでのGeForce 930MXとHD Graphics 530の競争である:

  • GeForce 930MXは1080pでは15%速い。
  • GeForce 930MXは4Kでは14%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce 930MXの方が175%速い。
  • Forza Horizon 4では、1080pの解像度とUltra Presetで、HD Graphics 530の方が44%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 41テストでGeForce 930MXが先行(79%)。
  • 3テストでHD Graphics 530が先行(6%)。
  • 8テスト(15%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.33 2.60
ノベルティ 1 3月 2016 1 9月 2015
最大メモリー容量 2 ギガバイト 64 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 17 ワット 15 ワット

GeForce 930MXは 28.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6ヶ月のアドバンテージがある。

一方、HD Graphics 530は3100%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、13.3%消費電力が低い。

GeForce 930MXは、パフォーマンステストでHD Graphics 530を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce 930MX
GeForce 930MX
Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530

その他の比較

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コミュニティーの評価

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3.2 405 票

1から5のスケールでGeForce 930MXを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1569 票

1から5のスケールでHD Graphics 530を評価してください:

  • 1
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