GeForce 310M対NVIDIA 6800

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce 310MとGeForce 6800を比較した。

GeForce 310M
2010
Up to 1 ギガバイト DDR3,14 Watt
0.30
+3.4%

310Mは、6800をベンチマーク結果に基づいて最小3%上回る。

主な内容

GeForce 310MとGeForce 6800のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位13241333
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率1.50データなし
アーキテクチャーTesla 2.0 (2007−2013)Curie (2003−2013)
コードネームGT218NV41
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日10 1月 2010(14年 前)8 11月 2004(20年 前)
発売価格(MSRP)データなし$39.99

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 310MとGeForce 6800の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 310MとGeForce 6800の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数16データなし
コア周波数606 MHz325 MHz
トランジスタの数260 million190 million
技術プロセス40 nm130 nm
消費電力(TDP)14 Wattデータなし
テクスチャリングの速度4.8483.900
浮動小数点性能0.04896 TFLOPSデータなし
GFLOPS73データなし
ROPs48
TMUs812

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 310MとGeForce 6800の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
データなし1-slot
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce 310MとGeForce 6800にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3DDR
最大メモリー容量Up to 1 ギガバイト256 メガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit256 Bit
メモリー周波数Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz300 MHz
メモリー帯域幅10.67 ギガバイト/s19.2 ギガバイト/s
共有メモリー-データなし

接続性と出力

GeForce 310MとGeForce 6800で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし

対応技術

GeForce 310MとGeForce 6800にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし

API互換性

GeForce 310MとGeForce 6800にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_1)9.0c (9_3)
シェーダーモデル4.13.0
OpenGL3.32.0 (full) 2.1 (partial)
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 310MとGeForce 6800のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce 310M 0.30
+3.4%
GeForce 6800 0.29

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce 310M 115
+2.7%
GeForce 6800 112

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce 310MおよびGeForce 6800のテスト結果で、FPSで測定されます。

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

長所と短所のまとめ


性能評価 0.30 0.29
ノベルティ 10 1月 2010 8 11月 2004
プロセス 40 nm 130 nm

GeForce 310Mは 3.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、225%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce 310M と GeForce 6800 の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce 310Mはノートブック用で、GeForce 6800はパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce 310M
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2.9 450 票

1から5のスケールでGeForce 310Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.2 101 票

1から5のスケールでGeForce 6800を評価してください:

  • 1
  • 2
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  • 4
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