FirePro W4100 vs GeForce RTX 2080
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、FirePro W4100とGeForce RTX 2080を比較した。
RTX 2080はW4100をベンチマーク集計結果に基づき1151%も上回る。
主な内容
FirePro W4100とGeForce RTX 2080のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 774 | 96 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | データなし | 21.29 |
| 電力効率 | 5.48 | 15.94 |
| アーキテクチャー | GCN 1.0 (2012−2020) | Turing (2018−2022) |
| コードネーム | Cape Verde | TU104 |
| タイプ | ワークショップ向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 13 8月 2014(11年 前) | 20 9月 2018(7年 前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $699 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのFirePro W4100とGeForce RTX 2080の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にFirePro W4100とGeForce RTX 2080の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 512 | 2944 |
| コア周波数 | 630 MHz | 1515 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 1710 MHz |
| トランジスタの数 | 1,500 million | 13,600 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 50 Watt | 215 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 20.16 | 314.6 |
| 浮動小数点性能 | 0.6451 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 32 | 184 |
| Tensor Cores | データなし | 368 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 46 |
| L1 Cache | 128 キロバイト | 2.9 メガバイト |
| L2 Cache | 256 キロバイト | 4 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのFirePro W4100とGeForce RTX 2080の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| バスサポート | PCIe 3.0 | データなし |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 長さ | 171 mm | 267 mm |
| 幅 | 1-slot | 2-slot |
| フォームファクター | 控えめな/半分の長さ | データなし |
| 補助電源コネクタ | なし | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAMの容量とタイプ
FirePro W4100とGeForce RTX 2080にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 8 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit |
| メモリー周波数 | 1000 MHz | 1750 MHz |
| メモリー帯域幅 | 72 ギガバイト/s | 448.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
FirePro W4100とGeForce RTX 2080で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 4x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| G-SYNCのサポート | - | + |
| デュアルリンクDVIのサポート | + | - |
対応技術
FirePro W4100とGeForce RTX 2080にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| AppAcceleration | + | - |
| VR Ready | データなし | + |
APIとSDKの互換性
FirePro W4100とGeForce RTX 2080にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのFirePro W4100とGeForce RTX 2080のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのFirePro W4100およびGeForce RTX 2080のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 16
−800%
| 144
+800%
|
| 1440p | 8−9
−1163%
| 101
+1163%
|
| 4K | 3
−2333%
| 73
+2333%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | データなし | 4.85 |
| 1440p | データなし | 6.92 |
| 4K | データなし | 9.58 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1762%
|
240−250
+1762%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1429%
|
100−110
+1429%
|
| Resident Evil 4 Remake | 5−6
−2420%
|
120−130
+2420%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14−16
−1064%
|
163
+1064%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1762%
|
240−250
+1762%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1429%
|
100−110
+1429%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−1070%
|
117
+1070%
|
| Fortnite | 20−22
−895%
|
199
+895%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−818%
|
156
+818%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−1467%
|
140−150
+1467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1293%
|
209
+1293%
|
| Valorant | 50−55
−416%
|
263
+416%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 14−16
−1007%
|
155
+1007%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1762%
|
240−250
+1762%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−329%
|
270−280
+329%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1429%
|
100−110
+1429%
|
| Dota 2 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−1020%
|
112
+1020%
|
| Fortnite | 20−22
−765%
|
173
+765%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−800%
|
153
+800%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−1467%
|
140−150
+1467%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−1210%
|
131
+1210%
|
| Metro Exodus | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1153%
|
188
+1153%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−2486%
|
181
+2486%
|
| Valorant | 50−55
−398%
|
254
+398%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−936%
|
145
+936%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1429%
|
100−110
+1429%
|
| Dota 2 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−676%
|
132
+676%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1027%
|
169
+1027%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−864%
|
106
+864%
|
| Valorant | 50−55
−337%
|
223
+337%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 20−22
−680%
|
156
+680%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−1081%
|
300−350
+1081%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
| Metro Exodus | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−483%
|
170−180
+483%
|
| Valorant | 35−40
−586%
|
247
+586%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1550%
|
99
+1550%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1211%
|
118
+1211%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−1729%
|
128
+1729%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
| Valorant | 18−20
−1200%
|
234
+1200%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
| Dota 2 | 10−12
−1009%
|
120−130
+1009%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 125
+0%
|
125
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Metro Exodus | 39
+0%
|
39
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 76
+0%
|
76
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
これが人気ゲームでのFirePro W4100とRTX 2080の競争である:
- RTX 2080は1080pでは800%速い。
- RTX 2080は1440pでは1163%速い。
- RTX 2080は4Kでは2333%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Grand Theft Auto Vでは、1440pの解像度とHigh Presetで、RTX 2080の方が9400%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 54テストでRTX 2080が先行(90%)。
- 6テスト(10%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 3.56 | 44.52 |
| ノベルティ | 13 8月 2014 | 20 9月 2018 |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 8 ギガバイト |
| プロセス | 28 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 50 ワット | 215 ワット |
FirePro W4100は330%消費電力が低い。
一方、RTX 2080は 1151% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、133%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 2080は、パフォーマンステストでFirePro W4100を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
FirePro W4100はワークステーション用で、GeForce RTX 2080はパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
