FirePro W2100対ATI Radeon HD 4670
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、FirePro W2100とRadeon HD 4670を比較した。
W2100はATI HD 4670をベンチマーク集計結果に基づき139%も上回る。
主な内容
FirePro W2100とRadeon HD 4670のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 840 | 1104 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 0.01 |
電力効率 | 6.26 | 1.16 |
アーキテクチャー | GCN 1.0 (2011−2020) | TeraScale (2005−2013) |
コードネーム | Oland | RV730 |
タイプ | ワークショップ向けの | デスクトップの |
発売日 | 12 8月 2014(10年 前) | 10 9月 2008(16年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $67 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのFirePro W2100とRadeon HD 4670の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にFirePro W2100とRadeon HD 4670の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 320 | 320 |
コア周波数 | 630 MHz | 750 MHz |
Boost周波数 | 680 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 950 million | 514 million |
技術プロセス | 28 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 26 Watt | 59 Watt |
テクスチャリングの速度 | 13.60 | 24.00 |
浮動小数点性能 | 0.4352 TFLOPS | 0.48 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 20 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのFirePro W2100とRadeon HD 4670の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCIe 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
長さ | データなし | 193 mm |
幅 | 1-slot | 1-slot |
フォームファクター | 控えめな/半分の長さ | データなし |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
FirePro W2100とRadeon HD 4670にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 900 MHz | 1000 MHz |
メモリー帯域幅 | 28.8 ギガバイト/s | 32 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
FirePro W2100とRadeon HD 4670で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 2x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
DisplayPortコネクタの数 | 2 | データなし |
デュアルリンクDVIのサポート | + | - |
対応技術
FirePro W2100とRadeon HD 4670にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
AppAcceleration | + | - |
API互換性
FirePro W2100とRadeon HD 4670にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_1) | 10.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのFirePro W2100とRadeon HD 4670のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのFirePro W2100およびRadeon HD 4670のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 14
+180%
| 5−6
−180%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
これが人気ゲームでのFirePro W2100とATI HD 4670の競争である:
- FirePro W2100は1080pでは180%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 2.34 | 0.98 |
ノベルティ | 12 8月 2014 | 10 9月 2008 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 512 メガバイト |
プロセス | 28 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 26 ワット | 59 ワット |
FirePro W2100は 138.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、96.4%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、126.9%消費電力が低い。
FirePro W2100は、パフォーマンステストでRadeon HD 4670を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
FirePro W2100はワークステーション用で、Radeon HD 4670はパソコン用であることに注意してください。
FirePro W2100とRadeon HD 4670のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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