Arc Graphics 130V対NVIDIA GeForce GTX 260
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Arc Graphics 130VとGeForce GTX 260を比較した。
Arc Graphics 130VはGTX 260をベンチマーク集計結果に基づき273%も上回る。
主な内容
Arc Graphics 130VとGeForce GTX 260のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 410 | 754 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 0.16 |
電力効率 | データなし | 1.20 |
アーキテクチャー | Xe² (2025) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
コードネーム | Lunar Lake iGPU | GT200 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | データなし | 16 6月 2008(16年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $449 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのArc Graphics 130VとGeForce GTX 260の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にArc Graphics 130VとGeForce GTX 260の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 7 | 192 |
コア周波数 | データなし | 576 MHz |
Boost周波数 | 1850 MHz | データなし |
トランジスタの数 | データなし | 1,400 million |
技術プロセス | 3 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 182 Watt |
最高温度 | データなし | 105 °C |
テクスチャリングの速度 | データなし | 36.86 |
浮動小数点性能 | データなし | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | データなし | 28 |
TMUs | データなし | 64 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのArc Graphics 130VとGeForce GTX 260の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | データなし | PCIe 2.0 x16 |
長さ | データなし | 267 mm |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 2x 6-pin |
SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
Arc Graphics 130VとGeForce GTX 260にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | LPDDR5x | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 896 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | データなし | 448 Bit |
メモリー周波数 | データなし | 999 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 111.9 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
Arc Graphics 130VとGeForce GTX 260で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | Dual Link DVIHDTV |
マルチモニターのサポート | データなし | + |
HDMI | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | S/PDIF |
API互換性
Arc Graphics 130VとGeForce GTX 260にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_2 | 11.1 (10_0) |
シェーダーモデル | データなし | 4.0 |
OpenGL | データなし | 2.1 |
OpenCL | データなし | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのArc Graphics 130VとGeForce GTX 260のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのArc Graphics 130VおよびGeForce GTX 260のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 32
+300%
| 8−9
−300%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 56.13 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Elden Ring | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Counter-Strike 2 | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Forza Horizon 4 | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
Metro Exodus | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Valorant | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Counter-Strike 2 | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
Dota 2 | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Elden Ring | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Far Cry 5 | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
Fortnite | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Forza Horizon 4 | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Metro Exodus | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Valorant | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
World of Tanks | 160−170
+310%
|
40−45
−310%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Counter-Strike 2 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry 5 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Forza Horizon 4 | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
Valorant | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Elden Ring | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
World of Tanks | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Far Cry 5 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Metro Exodus | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Valorant | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Elden Ring | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Fortnite | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Valorant | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
これが人気ゲームでのArc Graphics 130VとGTX 260の競争である:
- Arc Graphics 130Vは1080pでは300%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 11.82 | 3.17 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 896 メガバイト |
プロセス | 3 nm | 65 nm |
Arc Graphics 130Vは 272.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1728.6%高い最大VRAM量を持っています、2066.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Arc Graphics 130Vは、パフォーマンステストでGeForce GTX 260を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Arc Graphics 130Vはノートブック用で、GeForce GTX 260はパソコン用であることに注意してください。
Arc Graphics 130VとGeForce GTX 260のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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