Arc 8-Core iGPU対NVIDIA GeForce GT 650M
累積業績評価
Arc 8-Core iGPUとGeForce GT 650Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
Arc 8-Core iGPUはGT 650Mをベンチマーク集計結果に基づき491%も上回る。
主な内容
Arc 8-Core iGPUとGeForce GT 650Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 308 | 764 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | データなし | 4.80 |
アーキテクチャー | Xe LPG (2023) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | Meteor Lake iGPU | GK107 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 14 12月 2023(1年 前) | 22 3月 2012(12年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのArc 8-Core iGPUとGeForce GT 650Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にArc 8-Core iGPUとGeForce GT 650Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 8 | 384 |
コア周波数 | データなし | Up to 900 MHz |
Boost周波数 | 2300 MHz | 950 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 1,270 million |
技術プロセス | 5 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 45 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 30.40 |
浮動小数点性能 | データなし | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | データなし | 16 |
TMUs | データなし | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのArc 8-Core iGPUとGeForce GT 650Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
バスサポート | データなし | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
インターフェース | データなし | PCIe 3.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
Arc 8-Core iGPUとGeForce GT 650Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | データなし | DDR3\GDDR5 |
最大メモリー容量 | データなし | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | データなし | 128bit |
メモリー周波数 | データなし | 900 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | Up to 80.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Arc 8-Core iGPUとGeForce GT 650Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | Up to 2048x1536 |
対応技術
Arc 8-Core iGPUとGeForce GT 650MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | - | + |
APIとSDKの互換性
Arc 8-Core iGPUとGeForce GT 650MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_2 | 12 API |
シェーダーモデル | データなし | 5.1 |
OpenGL | データなし | 4.5 |
OpenCL | データなし | 1.1 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのArc 8-Core iGPUとGeForce GT 650Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのArc 8-Core iGPUおよびGeForce GT 650Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 180−190
+481%
| 31
−481%
|
Full HD | 34
+9.7%
| 31
−9.7%
|
1440p | 20
+567%
| 3−4
−567%
|
4K | 15
+650%
| 2−3
−650%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Counter-Strike 2 | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
Forza Horizon 4 | 71
+446%
|
12−14
−446%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Metro Exodus | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Valorant | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Counter-Strike 2 | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
Dota 2 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Far Cry 5 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Fortnite | 100−105
+488%
|
16−18
−488%
|
Forza Horizon 4 | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Grand Theft Auto V | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Metro Exodus | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+354%
|
27−30
−354%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+427%
|
10−12
−427%
|
Valorant | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
World of Tanks | 220−230
+208%
|
72
−208%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Far Cry 5 | 60−65
+250%
|
18−20
−250%
|
Forza Horizon 4 | 46
+254%
|
12−14
−254%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+354%
|
27−30
−354%
|
Valorant | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Grand Theft Auto V | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+664%
|
21−24
−664%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
World of Tanks | 120−130
+477%
|
21−24
−477%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Far Cry 5 | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Forza Horizon 4 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Metro Exodus | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Valorant | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 9
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Grand Theft Auto V | 9
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Metro Exodus | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Fortnite | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Valorant | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
これが人気ゲームでのArc 8-Core iGPUとGT 650Mの競争である:
- Arc 8-Core iGPUは900pでは481%速い。
- Arc 8-Core iGPUは1080pでは10%速い。
- Arc 8-Core iGPUは1440pでは567%速い。
- Arc 8-Core iGPUは4Kでは650%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、Arc 8-Core iGPUの方が1533%速い。
- Dota 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、GT 650Mの方が78%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 48テストでArc 8-Core iGPUが先行(81%)。
- 3テストでGT 650Mが先行(5%)。
- 8テスト(14%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。