Quadro P520 vs Radeon RX 9050
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P520とRadeon RX 9050を比較した。
RX 9050はP520をベンチマーク集計結果に基づき402%も上回る。
主な内容
Quadro P520とRadeon RX 9050のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 699 | 264 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 21.03 | 20.66 |
| アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | RDNA 4.0 (2025−2026) |
| コードネーム | GP108 | Navi 44 |
| タイプ | モバイルワークステーション向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 23 5月 2019(7年 前) | 28 7月 2026(1年未満前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P520とRadeon RX 9050の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P520とRadeon RX 9050の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 384 | 1024 |
| コア周波数 | 1303 MHz | 1330 MHz |
| Boost周波数 | 1493 MHz | 2600 MHz |
| トランジスタの数 | 1,800 million | 29,700 million |
| 技術プロセス | 14 nm | 4 nm |
| 消費電力(TDP) | 18 Watt | 92 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 35.83 | 166.4 |
| 浮動小数点性能 | 1.147 TFLOPS | データなし |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 24 | 64 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 16 |
| L0 Cache | データなし | 256 キロバイト |
| L1 Cache | 144 キロバイト | データなし |
| L2 Cache | 512 キロバイト | 4 メガバイト |
| L3 Cache | データなし | 32 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P520とRadeon RX 9050の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| 幅 | データなし | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | なし | 1x 8-pin |
VRAMの容量とタイプ
Quadro P520とRadeon RX 9050にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 8 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 1502 MHz | 2250 MHz |
| メモリー帯域幅 | 48.06 ギガバイト/s | 288.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
Quadro P520とRadeon RX 9050で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 2x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
APIとSDKの互換性
Quadro P520とRadeon RX 9050にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P520とRadeon RX 9050のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro P520およびRadeon RX 9050のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 21
−79%
| 100−110 |
| 4K | 20
−80%
| 100−110 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Atomic Heart | 12−14 | 60−65
+400%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 110−120
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 50−55
+400%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 12−14 | 60−65
+400%
|
| Battlefield 5 | 20−22 | 100−105
+400%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 110−120
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 50−55
+400%
|
| Far Cry 5 | 20 | 100−105
+400%
|
| Fortnite | 27−30 | 140−150
+383%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 110−120
+378%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 95−100
+400%
|
| Valorant | 60−65 | 300−310
+392%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 12−14 | 60−65
+400%
|
| Battlefield 5 | 20−22 | 100−105
+400%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 110−120
+400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90 | 400−450
+371%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 50−55
+400%
|
| Dota 2 | 60 | 300−310
+400%
|
| Far Cry 5 | 18 | 90−95
+400%
|
| Far Cry 6 | 10−12 | 55−60
+400%
|
| Fortnite | 27−30 | 140−150
+383%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 110−120
+378%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 80−85
+400%
|
| Metro Exodus | 6 | 30−33
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 95−100
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19 | 95−100
+400%
|
| Valorant | 60−65 | 300−310
+392%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22 | 100−105
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 50−55
+400%
|
| Dota 2 | 54 | 270−280
+400%
|
| Far Cry 5 | 16 | 80−85
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 110−120
+378%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 95−100
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11 | 55−60
+400%
|
| Valorant | 60−65 | 300−310
+392%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30 | 140−150
+383%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 45−50
+400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40 | 190−200
+400%
|
| Far Cry 6 | 7−8 | 35−40
+400%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5 | 18−20
+350%
|
| Metro Exodus | 3−4 | 14−16
+367%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 180−190
+400%
|
| Valorant | 45−50 | 240−250
+390%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5 | 18−20
+350%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 14−16
+367%
|
| Far Cry 5 | 9−10 | 45−50
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12 | 55−60
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 30−33
+400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10 | 45−50
+400%
|
4K
High
| Atomic Heart | 4−5 | 18−20
+350%
|
| Far Cry 6 | 5−6 | 24−27
+380%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 80−85
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 5−6
+400%
|
| Valorant | 21−24 | 100−105
+376%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 | 10−11
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 5−6
+400%
|
| Dota 2 | 23 | 110−120
+378%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 18−20
+350%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 35−40
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | 24−27
+380%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6 | 24−27
+380%
|
これが人気ゲームでのQuadro P520とRX 9050の競争である:
- RX 9050は1080pでは376%速い。
- RX 9050は4Kでは400%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 4.86 | 24.40 |
| ノベルティ | 23 5月 2019 | 28 7月 2026 |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 8 ギガバイト |
| プロセス | 14 nm | 4 nm |
| 消費電力(TDP) | 18 ワット | 92 ワット |
Quadro P520は80%消費電力が低い。
一方、RX 9050は 402% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、71%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Radeon RX 9050は、パフォーマンステストでQuadro P520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro P520はモバイルワークステーション用で、Radeon RX 9050はパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
