Quadro P3000 (モバイル) vs Apple M1 8-Core GPU
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P3000 (モバイル)とM1 8-Core GPUを比較した。
P3000 (モバイル)はM1 8-Core GPUをベンチマーク集計結果に基づき、中程度の19%で上回る。
主な内容
Quadro P3000 (Laptop)とM1 8-Core GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 391 | 436 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 15.74 | データなし |
| アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | データなし |
| コードネーム | GP104 | データなし |
| タイプ | モバイルワークステーション向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 11 1月 2017(9年 前) | 10 11月 2020(5年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P3000 (Laptop)とM1 8-Core GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P3000 (Laptop)とM1 8-Core GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1280 | 8 |
| コア周波数 | 1088 MHz | 1278 MHz |
| Boost周波数 | 1215 MHz | データなし |
| トランジスタの数 | 7,200 million | データなし |
| 技術プロセス | 16 nm | 5 nm |
| 消費電力(TDP) | 75 Watt | データなし |
| テクスチャリングの速度 | 97.20 | データなし |
| 浮動小数点性能 | 3.11 TFLOPS | データなし |
| ROPs | 48 | データなし |
| TMUs | 80 | データなし |
| L1 Cache | 480 キロバイト | データなし |
| L2 Cache | 1536 キロバイト | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P3000 (Laptop)とM1 8-Core GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| インターフェース | MXM-B (3.0) | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Quadro P3000 (Laptop)とM1 8-Core GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | データなし |
| 最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | データなし |
| メモリーのバスの幅 | 192 Bit | データなし |
| メモリー周波数 | 1753 MHz | データなし |
| メモリー帯域幅 | 168 ギガバイト/s | データなし |
| 共有メモリー | - | + |
接続性と出力
Quadro P3000 (Laptop)とM1 8-Core GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
| Display Port | 1.4 | データなし |
対応技術
Quadro P3000 (Laptop)とM1 8-Core GPUにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | データなし |
| Mosaic | + | データなし |
| nView Display Management | + | データなし |
| Optimus | + | データなし |
APIとSDKの互換性
Quadro P3000 (Laptop)とM1 8-Core GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 | データなし |
| シェーダーモデル | 6.4 | データなし |
| OpenGL | 4.5 | データなし |
| OpenCL | 1.2 | データなし |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 6.1 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P3000 (モバイル)とM1 8-Core GPUのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro P3000 (モバイル)およびM1 8-Core GPUのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 64
+129%
| 28
−129%
|
| 4K | 28
+33.3%
| 21−24
−33.3%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| Palworld | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
| Fortnite | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
| Palworld | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
| Valorant | 120−130
+11.6%
|
110−120
−11.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+12.2%
|
180−190
−12.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| Dota 2 | 95−100
+11.6%
|
85−90
−11.6%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
| Fortnite | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
| Metro Exodus | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
| Palworld | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
| Valorant | 120−130
+11.6%
|
110−120
−11.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| Dota 2 | 95−100
+11.6%
|
85−90
−11.6%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−3%
|
30−35
+3%
|
| Valorant | 120−130
+11.6%
|
110−120
−11.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
| Palworld | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+17.5%
|
95−100
−17.5%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
| Metro Exodus | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+52.7%
|
90−95
−52.7%
|
| Valorant | 140−150
+14.3%
|
120−130
−14.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
| Palworld | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
| Metro Exodus | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
| Palworld | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
| Valorant | 75−80
+24.2%
|
60−65
−24.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
| Dota 2 | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
| Palworld | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
これが人気ゲームでのP3000 (モバイル)とApple M1 8-Core GPUの競争である:
- P3000 (モバイル)は1080pでは129%速い。
- P3000 (モバイル)は4Kでは33%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、P3000 (モバイル)の方が85%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、Apple M1 8-Core GPUの方が3%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 64テストでP3000 (モバイル)が先行(98%)。
- 1テストでApple M1 8-Core GPUが先行(2%)。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 15.26 | 12.86 |
| ノベルティ | 11 1月 2017 | 10 11月 2020 |
| プロセス | 16 nm | 5 nm |
P3000 (モバイル)は 19% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、Apple M1 8-Core GPUは3歳のアドバンテージがある、220%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Quadro P3000 (モバイル)は、パフォーマンステストでM1 8-Core GPUを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro P3000 (モバイル)はモバイルワークステーション用で、Apple M1 8-Core GPUはノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
