Xbox One GPU vs Radeon Pro 5300M

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox One GPU e di Radeon Pro 5300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato341
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile12.57
ArchitetturaGCN 1.0 (2011−2020)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nome in codiceDurangoNavi 14
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita22 novembre 2013 (10 anni fa)13 novembre 2019 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox One GPU e Radeon Pro 5300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox One GPU e Radeon Pro 5300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader7681280
Frequenza di nucleo853 MHz1000 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1250 MHz
Numero di transistori5,000 million6,400 million
Processo tecnologico28 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)95 Watt85 Watt
Velocità di testurizzazione40.94100.0
Prestazioni con la virgola mobile1.31 TFLOPS3.2 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4880

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox One GPU e Radeon Pro 5300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaIGPPCIe 4.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox One GPU e Radeon Pro 5300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1066 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria68.22 GB/s192.0 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox One GPU e Radeon Pro 5300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox One GPU e Radeon Pro 5300M, incluso le versioni di loro.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.11.2.131

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 22 novembre 2013 13 novembre 2019
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 95 watt 85 watt

Xbox One GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

Pro 5300M, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 300% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 11.8%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox One GPU e Radeon Pro 5300M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox One GPU è mirata per notebooks e Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox One GPU e Radeon Pro 5300M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.2 86 voti

Valuti Xbox One GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 169 voti

Valuti Radeon Pro 5300M su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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