Xbox One GPU vs Radeon Pro 5300M

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One GPU und Radeon Pro 5300M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet344
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben12.57
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)RDNA 1.0 (2019−2020)
Codename DurangoNavi 14
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum22 November 2013 (10 Jahre vor)13 November 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One GPU und Radeon Pro 5300M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One GPU und Radeon Pro 5300M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7681280
Kernfrequenz853 MHz1000 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1250 MHz
Anzahl der Transistoren5,000 million6,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Watt85 Watt
Texturiergeschwindigkeit40.94100.0
Gleitkomma-Leistung1.31 TFLOPS3.2 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4880

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One GPU und Radeon Pro 5300M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One GPU und Radeon Pro 5300M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1066 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite68.22 GB/s192.0 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One GPU und Radeon Pro 5300M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Xbox One GPU und Radeon Pro 5300M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.11.2.131

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 22 November 2013 13 November 2019
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 95 Watt 85 Watt

Xbox One GPU hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Pro 5300M hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 11.8% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One GPU und Radeon Pro 5300M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox One GPU für Laptops und Radeon Pro 5300M für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One GPU und Radeon Pro 5300M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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AMD Xbox One GPU
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3.2 86 Stimmen

Bewerte Xbox One GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 169 Stimmen

Bewerte Radeon Pro 5300M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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