Xbox One GPU: le caratteristiche tecniche e i tests
Descrizione
AMD ha iniziato la vendita di Xbox One GPU il 22 novembre 2013 col prezzo consigliato $499 . Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura GCN 1.0 e sul processo di fabbricazione 28 nm, in prima fila rivolta ai gamers. La scheda video è rifornita con 8 GB di DDR3 memoria sulla frequenza di 1.07 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 256 Bit crea la larghezza di banda 68.22 GB/s.
In termini di compatibilità questo è una scheda video integrata. La potenza assorbita – 95 Watt.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox One GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | |
Posto per popolarità | non nella top-100 | |
Architettura | GCN 1.0 (2011−2020) | |
Nome in codice | Durango | |
Tipo | per i notebooks | |
Data di inizio della vendita | 22 novembre 2013 (10 anni fa) | |
Prezzo al momento di uscita | $499 | di (Quadro Plex 7000) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Xbox One GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox One GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | di (GeForce RTX 5090) |
Frequenza di nucleo | 853 MHz | di (Playstation 5 Pro GPU) |
Numero di transistori | 5,000 million | di (B200 SXM 192 GB) |
Processo tecnologico | 28 nm | di (Arc Graphics 140V) |
Consumo energetico (TDP) | 95 Watt | di (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocità di testurizzazione | 40.94 | di (Radeon Instinct MI300X) |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.31 TFLOPS | di (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 16 | di (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 48 | di (Data Center GPU Max NEXT) |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Xbox One GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Xbox One GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | di (Radeon Instinct MI325X) |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | di (Radeon Instinct MI250X) |
Frequenza di memoria | 1066 MHz | di (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Larghezza di banda di memoria | 68.22 GB/s | di (Radeon Instinct MI300X) |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox One GPU ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Xbox One GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.2 (11_0) | |
Modello di shader | 5.1 | |
OpenGL | N/A | di (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Xbox One GPU in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Non abbiamo i dati sui risultati di prova di Xbox One GPU.
Inviate i risultati del test di Xbox One GPU.
equivalente a NVIDIA
Ci sembra che il prossimo concorrente per Xbox One GPU d'impresa NVIDIA sia GeForce 945M.
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