Xbox GPU vs GeForce RTX 5090 Mobile

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox GPU e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaKelvin (2001−2003)Blackwell 2.0 (2025)
Nome in codiceNV2AGB203
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita15 novembre 2001 (23 anni fa)2025

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox GPU e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox GPU e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile10752
Frequenza di nucleo233 MHz1500 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2000 MHz
Numero di transistori57 millionnon disponibile
Processo tecnologico150 nm0 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile175 Watt
Velocità di testurizzazione1.864672.0
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile43.01 TFLOPS
ROPs4128
TMUs8336
Tensor Coresnon disponibile336
Ray Tracing Coresnon disponibile84

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox GPU e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaAGP 4xPCIe 5.0 x16
Lunghezza320 mmnon disponibile
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox GPU e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDRGDDR7
Spazio massimo di memoria64 MB16 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria200 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoria6.4 GB/s1.01 TB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox GPU e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox GPU e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX8.112 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.8
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-10.1

Riassunto dei pro e dei contro


Spazio massimo di memoria 64 MB 16 GB

RTX 5090 Mobile ha una quantità di VRAM massima più alta del 25500%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox GPU e GeForce RTX 5090 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox GPU è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5090 Mobile è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox GPU e GeForce RTX 5090 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3 8 voti

Valuti Xbox GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 2 voti

Valuti GeForce RTX 5090 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
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Domande e commenti

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