ATI Xbox 360 GPU vs Radeon RX Vega 3

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 GPU e di Radeon RX Vega 3 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato779
Posto per popolaritànon nella top-10079
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)GCN 5.0 (2017−2020)
Nome in codiceXenosPicasso
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita22 novembre 2005 (18 anni fa)6 gennaio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox 360 GPU e Radeon RX Vega 3: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 GPU e Radeon RX Vega 3, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader240192
Frequenza di nucleo500 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1001 MHz
Numero di transistori232 million4,940 million
Processo tecnologico90 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile15 Watt
Velocità di testurizzazione8.00012.01
Prestazioni con la virgola mobile0.24 TFLOPS0.3844 TFLOPS
ROPs84
TMUs1612

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 GPU e Radeon RX Vega 3 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 GPU e Radeon RX Vega 3: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria512 MBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1400 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 GPU e Radeon RX Vega 3 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 GPU e Radeon RX Vega 3, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLnon disponibile2.0
Vulkan-1.2.131

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 22 novembre 2005 6 gennaio 2019
Processo tecnologico 90 nm 14 nm

RX Vega 3 ha un vantaggio di età di 13 anni, e un processo litografico 542.9% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 GPU e Radeon RX Vega 3. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox 360 GPU è mirata per computers da tavolo e Radeon RX Vega 3 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox 360 GPU e Radeon RX Vega 3, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4 115 voti

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3.5 1914 voti

Valuti Radeon RX Vega 3 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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Domande e commenti

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