ATI Xbox 360 GPU vs. Radeon RX Vega 3
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU e Radeon RX Vega 3, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | não classificado | 845 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | sem dados | 14.04 |
| Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | GCN 5.0 (2017−2020) |
| Nome do código | Xenos | Picasso |
| Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
| Data de lançamento | 22 de Novembro 2005 (20 anos atrás) | 6 de Janeiro 2019 (6 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU e Radeon RX Vega 3: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU e Radeon RX Vega 3, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 240 | 192 |
| Frequência do núcleo | 500 MHz | 300 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1001 MHz |
| Quantidade de transistores | 232 million | 4,940 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 90 nm | 14 nm |
| Consumo de energia (TDP) | sem dados | 15 Watt |
| Velocidade de texturização | 8.000 | 12.01 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.24 TFLOPS | 0.3844 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 4 |
| TMUs | 16 | 12 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU e Radeon RX Vega 3 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | IGP | IGP |
| Espessura | IGP | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU e Radeon RX Vega 3 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | Sistema compartilhado |
| Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | Sistema compartilhado |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | Sistema compartilhado |
| Frequência de memória | 1400 MHz | Sistema compartilhado |
| Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | sem dados |
| Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU e Radeon RX Vega 3. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Xbox 360 GPU e Radeon RX Vega 3 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 6.4 |
| OpenGL | N/A | 4.6 |
| OpenCL | sem dados | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
Resumo dos prós e contras
| Novidade | 22 de Novembro 2005 | 6 de Janeiro 2019 |
| Processo tecnológico | 90 nm | 14 nm |
O RX Vega 3 tem uma vantagem de idade de 13 anos, e um processo de litografia 542.9% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Xbox 360 GPU e Radeon RX Vega 3. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Xbox 360 GPU destinada para computadores de mesa, e Radeon RX Vega 3 - para notebooks.
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