ATI Xbox 360 GPU 45nm: le caratteristiche tecniche e i tests
Descrizione
ATI ha iniziato la vendita di Xbox 360 GPU 45nm il 19 giugno 2010. Questa è una scheda video per desktop basata sull'architettura TeraScale e sul processo di fabbricazione 45 nm, in prima fila rivolta ai gamers. La scheda video è rifornita con 512 MB di GDDR3 memoria sulla frequenza di 1.4 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 128 Bit crea la larghezza di banda 22.4 GB/s.
In termini di compatibilità questo è una scheda video integrata. Per connettere non c'è bisogno di usare un supplementare cavo di alimentazione , la potenza assorbita – 133 Watt.
Non abbiamo i dati sui risultati di prova di Xbox 360 GPU 45nm.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 GPU 45nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | |
Posto per popolarità | non nella top-100 | |
Architettura | TeraScale (2005−2013) | |
Nome in codice | Xenos Vejle | |
Tipo | per desktop | |
Data di inizio della vendita | 19 giugno 2010 (13 anni fa) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Xbox 360 GPU 45nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 GPU 45nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 240 | di (Data Center GPU Max NEXT) |
Frequenza di nucleo | 500 MHz | di (Radeon RX 6500 XT) |
Numero di transistori | 372 million | di (GeForce GTX 1080 SLI (mobile)) |
Processo tecnologico | 45 nm | di (GeForce RTX 4080) |
Consumo energetico (TDP) | 133 Watt | di (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocità di testurizzazione | 8.000 | di (H100 SXM5 96 GB) |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 GPU 45nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | |
Grossezza | IGP |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 GPU 45nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | di (Radeon Instinct MI300X) |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | di (GeForce RTX 3080 12 GB) |
Frequenza di memoria | 1400 MHz | di (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Larghezza di banda di memoria | 22.4 GB/s | di (Aldebaran) |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 GPU 45nm ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 GPU 45nm, incluso le versioni di loro.
DirectX | 9.0c (9_3) | |
Modello di shader | 3.0 | |
OpenGL | N/A | di (GeForce GTX 1080 (mobile)) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Xbox 360 GPU 45nm in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Non abbiamo i dati sui risultati di prova di Xbox 360 GPU 45nm.
Inviate i risultati del test di Xbox 360 GPU 45nm.
Concorrente di NVIDIA
Ci sembra che il prossimo concorrente per Xbox 360 GPU 45nm d'impresa NVIDIA sia GeForce GT 240.
Altre schede video
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Processori consigliati
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