ATI Xbox 360 GPU 45nm: Spezifikationen und Tests

Beschreibung

ATI Verkaufsstart Xbox 360 GPU 45nm 19 Juni 2010. Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur TeraScale und dem technologischen Prozess 45 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 512 MB des Speichers GDDR3 mit einer Frequenz von 1.4 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 128 Bit schafft es eine Bandbreite von 22.4 GB/s.

In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine integrierte Grafikkarte. Für die Verbindung ist kein zusätzliches Netzkabel erforderlich, der Stromverbrauch ist – 133 Watt.

Wir haben keine Daten über die Testergebnisse von Xbox 360 GPU 45nm.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU 45nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung
nicht bewertet
 
Architektur
TeraScale
 
Codename
Xenos Vejle
 
Typ
Desktop-
 
Veröffentlichungsdatum
19 Juni 2010 (11 Jahre vor)
 

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU 45nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU 45nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren
240
 
von 10752 (GA102)
Kernfrequenz
500 MHz
 
Anzahl der Transistoren
372 million
 
Technologischer Herstellungsprozess
45 nm
 
von 5 (Apple M1 GPU)
Leistungsaufnahme (TDP)
133 Watt
 
von 900 (Tesla S2050)
Texturiergeschwindigkeit
8.000
 
von 781.8 (Radeon Pro W6900X)

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU 45nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle
IGP
 

Speicher

Die Parameter des auf Xbox 360 GPU 45nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertyp
GDDR3
 
Maximale Speicherkapazität
512 MB
 
Speicherbusbreite
128 Bit
 
von 6144 (GRID A100A)
Speicherfrequenz
1400 MHz
 
von 19500 (GeForce RTX 3090)
Speicherbandbreite
22.4 GB/s
 
von 1024 (Radeon VII)

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU 45nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse
No outputs
 

API-Unterstützung

Die von Xbox 360 GPU 45nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX
9.0c (9_3)
 
Shader-Modell
3.0
 
OpenGL
N/A
 
OpenCL
N/A
 
Vulkan
N/A
 

Konkurrent von NVIDIA

Wir glauben, dass für Xbox 360 GPU 45nm vom Unternehmen NVIDIA der Konkurrent GeForce GT 240 ist.

Hier sind einige der nächstgelegenen NVIDIA Rivalen zu Xbox 360 GPU 45nm:

Andere Grafikkarten

Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die Bewertung der Grafikkarte durch Benutzer sehen sowie bewerten.

Tipps und Kommentare

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