GeForce 9600 GSO vs ATI Xbox 360 GPU 45nm
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 9600 GSO e di Xbox 360 GPU 45nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1137 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.09 | non disponibile |
Efficienza energetica | 0.69 | non disponibile |
Architettura | Tesla (2006−2010) | TeraScale (2005−2013) |
Nome in codice | G92 | Xenos Vejle |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 28 aprile 2008 (16 anni fa) | 19 giugno 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $49.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 9600 GSO e Xbox 360 GPU 45nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 9600 GSO e Xbox 360 GPU 45nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 240 |
Frequenza di nucleo | 550 MHz | 500 MHz |
Numero di transistori | 754 million | 372 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 45 nm |
Consumo energetico (TDP) | 105 Watt | 133 Watt |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 26.40 | 8.000 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.264 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 12 | 8 |
TMUs | 48 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 9600 GSO e Xbox 360 GPU 45nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | 2-way | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 9600 GSO e Xbox 360 GPU 45nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 384 MB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 700 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 38.4 GB/s | 22.4 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 9600 GSO e Xbox 360 GPU 45nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVIHDTV | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 9600 GSO e Xbox 360 GPU 45nm, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | 4.0 | 3.0 |
OpenGL | 2.1 | N/A |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 28 aprile 2008 | 19 giugno 2010 |
Spazio massimo di memoria | 384 MB | 512 MB |
Processo tecnologico | 65 nm | 45 nm |
Consumo energetico (TDP) | 105 watt | 133 watt |
9600 GSO ha un consumo energetico inferiore del 26.7%.
ATI Xbox 360 GPU 45nm, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un processo litografico 44.4% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce 9600 GSO e Xbox 360 GPU 45nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce 9600 GSO è mirata per computers da tavolo e Xbox 360 GPU 45nm è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 9600 GSO e Xbox 360 GPU 45nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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