ATI Wii GPU vs Apple M1 GPU

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Wii GPU e di M1 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaR500 (2005−2007)non disponibile
Nome in codiceHollywoodnon disponibile
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita19 novembre 2006 (18 anni fa)10 novembre 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Wii GPU e M1 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Wii GPU e M1 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile8
Frequenza di nucleo243 MHznon disponibile
Numero di transistori107 millionnon disponibile
Processo tecnologico90 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)45 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione0.97non disponibile
ROPs4non disponibile
TMUs4non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Wii GPU e M1 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Wii GPU e M1 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3non disponibile
Spazio massimo di memoria64 MBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria64 Bitnon disponibile
Frequenza di memoria243 MHznon disponibile
Larghezza di banda di memoria3.888 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Wii GPU e M1 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Wii GPU e M1 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectXN/Anon disponibile
OpenGLN/Anon disponibile
OpenCLN/Anon disponibile
VulkanN/A-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 19 novembre 2006 10 novembre 2020
Processo tecnologico 90 nm 5 nm

Apple M1 GPU ha un vantaggio di età di 13 anni, e un processo litografico 1700% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Wii GPU e M1 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

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ATI Wii GPU
Wii GPU
Apple M1 GPU
M1 GPU

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.7 21 voti

Valuti Wii GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 460 voti

Valuti M1 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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